Eden: Krieg | Gildenfähigkeiten

In der nächsten Saison werden wir Gildenfähigkeiten und Saison-Technologien in den [Eden: Krieg] hinzufügen. Wir haben euch bereits schon ein bisschen die Gildenfähigkeiten vorgestellt, deswegen werden wir euch hier jetzt die Details der Saison-Technologien vorstellen.

Zugang zu den Saison-Technologien:

Tippe in Eden auf das Institut, um die Saison-Technologie anzuzeigen.

Aktivierung der Saison-Technologie:

Der Kommandant kann die Saison-Technologien von Eden nur während der Saison benutzen. Wenn man Eden verlässt, kann man die Vorteile der Saison-Technologien nicht benutzen. Nachdem die Saison beendet wurde, werden auch die Saison-Technologien verschwinden.

Verbrauch der Saison-Technologie:

Seltene Erden und andere Ressourcen werden für das Upgrade der Saison-Technologie gebraucht.

Seltene Erden können im Weltuntergangsladen, als Missionbelohnungen und durch Geschenksets erhalten werden.

Saison-Technologie:

Insgesamt sind 34 Saison-Technologien vorhanden, von denen 10 für den Kampf und 24 für die Unterstützung benutzt werden.

Saison-Technologie können nicht nur den Angriff der Krieger, Schützen und Kavallerie erhöhen, sondern auch den Ressourcengewinn, die Verarbeitungsgeschwindigkeit und die Gebiet-Grenzen erhöhen. Wenn man die Saison-Technologie richtig benutzt, kann man einen enormen Vorteil erhalten.

Ein paar Saison-Technologien und deren jeweiligen Effekte:

Forschung der Seltenen Erde

Reduziert die Kosten für Seltene Erde für Steigerung und Herabstufung von Saisontechnologien (nur in der Saison gültig)

Belagerung & Plünderung

Erhöht die Grenze für besetzte Territorien (nur in der Saison gültig)

Optimaler Einsatz

Erhöht den Anteil der leicht verletzten Soldaten im Kampf auf dem Territorium (nur in der Saison gültig)

Elite-Division

Erhöhter Schaden aller Truppen (nur während der Saison wirksam)

Fortgeschrittene Erste Hilfe

Reduzieren Sie die Ressourcen und die Zeit, die erforderlich sind, um Soldaten der Stufe 10 zu behandeln (nur während der Saison wirksam)

Reservearmee

Man kann 1 zusätzliche Kaserne bauen (nur in der Saison gültig)

Empfohlene Route für den Kommandanten (keine offizielle Empfehlung)

Hauptroute:

Schnelle Reise→Horn der letzten Kampfes→Soldaten-Ruf→Volle Unterstützung

Nebenroute

Kontaminationsbehandlung→Reinigung der Seltenen Erde→Produktion-Optimierung→Erforschung der Seltenen Erde in einer separaten Säule (Wird hauptsächlich für die Produktionserhöhung der Seltenen Erden, Ressourcenproduktion und Verarbeitungsmenge benutzt)

Solide Mauern→Direkter Angriff in einer separaten Säule (Wird hauptsächlich für die Erhöhung des Angriffs und Verteidigung der Stadtverteidigung benutzt)

Akademischer Durchbruch→Forschung der Seltenen Erde in einer separaten Säule (Reduziert für die Forschung der Saison-Technologien den Verbrauch von Ressourcen und Seltenen Erden)

Ausgehend von Volle Unterstützung gibt es 3 Möglichkeiten:

Intelligente Behandlung→Gezielte Behandlung→Fortgeschrittene Erste Hilfe (Reduziert die gerbauchten Ressourcen für die Heilung der Soldaten)

Einseitige Dominanz→Unzerbrechlich→Nachfüllung der Stärke→Elite-Division (Erhöht hauptsächlich die Gebiet-Grenze, Ausdauer der Basis, Marschtruppen-Kapazität und Angriff)

Erforschung der Seltenen Erde→Verfeinerung der Seltenen Erde→Effizienter Transport (Erhöht für die Seltene Erden die Produktion und Verarbeitungsgeschwindigkeit)

Obwohl die Saison-Technologien nach Saisonende eine Rückstellung machen, gibt es für die Forschung der Saison-Technologien Weltuntergangssilber. Im Weltuntergangsladen kann man dann mit dem Weltuntergangssilber verschiedene Gegenstände erhalten.

Der Weltuntergangsladen wird viele neue Gegenstände erhalten, die man durch den Tausch erhalten kann.

Man muss auch darauf achten, dass alle Saison-Technologien nur in den Saison-Gebieten vorhanden sind, nicht in den ursprünglichen Staaten, im Verlorenen Schlachtfeld oder Champion-Duell.

Wir wünschen allen Kommandanten viel Spaß in der kommenden Saison!

(*Endgültige Informationen werden in dem Post dann angegeben).

    1. Season tech that dissappear at end of season, we paid for it, we should be able to keep for all seasons. All devs have to do is keep adding tech

  1. i thought this was the last eden? why add all of this now for the pay to pay players. You will make it even harder for new players

  2. This tech never ends, and devs are so greedy theyre gonna make you spend more and more. No wonder a lot of players quit this game.

  3. Iwant all my farm back. You last shielter took it all my farm why others have manny farm to avoid hiating other players?

  4. It is getting a bit ridiculous here. So you want us to spend money on tech that we can’t keep? Seriously? Yeah not happening

  5. You can only learn the technology while in Eden. How frustrating. I am in state national quest and cannot even earn speedup hourly.

  6. I agree after the last eden spending a ton on statues an the eden of maxing the little base which in both cases were taken away I will not spend anything in the new eden tech its simply not woth it rewards are to little to spend so much

  7. We should be able to keep this tech for the next seasons etc moving forward this tech shouldn’t be taken away from us at all. If so they should make it that we use normal resources to complete tech but giving devs are only wanting money that won’t happen

  8. This season tech is worst! Only benifits spenders, average players cant even scratch spenders apc 👎👎👎👎👎👎👎👎

  9. Need more source for rare earth matterials.
    You can do add base productive items like chips & core.
    You need to open a extra building in base for rare earth matterials.
    You can do add rare earth matterials in allince store like stones.

  10. Academic breakthrough doesn’t work toward my other techs. They still cost the same. Also, sometime today, all the tech broke. It’s shown msg some bit count or something

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