Eden: Krieg | Gildenfähigkeiten

In der nächsten Saison des Eden-Kriegs gibt es zwei neue Spielmodi, es sind die [Gildenfähigkeiten] und [Saison-Technologien]. Durch diese neuen Spielmodi der wird Eden: Krieg noch spielbarer und niveauvoller.

Heute werden den Kommandanten die neuen [Gildenfähigkeiten] vorstellen. Die [Saison-Technologien] werden danach im nächsten Post veröffentlicht.

Gildenfähigkeiten-Einführung

Nachdem man sich einer Gilde von Eden angeschlossen hat, wird in der Gilden-Schnittstelle ein neues Portal für Gildenfähigkeiten angezeigt.

Die Gildenfähigkeiten werden mit steigenden Gildenlevel im Laufe der Zeit freigeschaltet und können von Gildenmitgliedern ab R4 benutzt werden.

Gildenfähigkeiten-Vorstellung

Schneller Marsch

Der schnellere Marsch ist sehr oft ein Schlüssel zum Sieg um Kampf und der [Schnelle Marsch] kann benutzt werden, um für das Marschtempo einen Durchbruch zu erlangen. Diese Fähigkeit funktioniert aber nur in einem 3*3-Gebiet, deswegen empfehlen wir den Kommandanten, sie an Schlüsselstellen wie zum Beispiel Toren / Städte zu setzen.

Zusätzlich hat die Verwendung Einsatz dieser Fähigkeit einen Nebeneffekt, wobei die Ausdauer verdoppelt wird, wodurch eine Überlastung erzielt wird, deswegen ist es wichtig, sie immer zum richtigen Zeitpunkt zu benutzen, weil sonst eine Verschwendung der Energie verursacht wird.

Schnelle Teleportation

Die [Schnelle Teleportation] ist eine Gildenfähtigkeit, die eine bestimmte Region als Ziel hat. Durch die [Schnelle Teleportation] Bau-Zeit für die Basisverlagerungspunkte der Gildenmitglieder stark reduziert. Wenn der Kommandant einen Angriff auf die Zielregion plant, kann man durch die [Schnelle Teleportation] schnell handeln und die Feinde überraschen.

Beispiel: Wenn ein Kommandant in Region A einen Basisverlagerungspunkte in Region B schnell bauen will, wählt er Region B für die Fähigkeit, und baut dann anschließend einen Basisverlagerungspunkt in Region B.

Extreme Heilung

Durch die [Extreme Heilung] werden sofort ein paar verwundete Soldaten im Virus-Institut geheilt, und je höher das Soldatenlevel, desto höher die Priorität Behandlungspriorität (Priorität bei gleichem Level: Schützen > Kavallerien > Krieger), zusätzlich verbraucht man für die sofortige Heilung keine Ressourcen und Regenerierungsserums.

Einbruch

Wie bei der [Schnellen Teleportation] ist auch der [Einbruch] eine Gildenfähigkeit, die eine bestimmte Region als Ziel hat. Für den Start braucht man eine Vorbereitungszeit von 6 Stunden, nach dem Start kann der Kommandant feindliche Gebiete oder Basen in einem Radius von 10*10 ohne Verbindung zu den Gebieten besetzen. Man muss dabei beachten, dass die Fähigkeit [Einbruch] nur innerhalb der Zielregion benutzt werden kann, man kann keine Grenzen der Regionen überschreiten oder neutrale Gebiete angreifen.

Strategiewaffe

Nachdem diese Fähigkeit benutzt wurde, wird die maximale Anzahl der Verwendung bestimmter Gildenfähigkeiten um 1 erhöht, wodurch der Kommandant mehr Strategien anwenden kann, diese Fähigkeit kann aber immer nur einmal für jede Saison benutzt werden.

Schritte für die Verwendung der Gildenfähtigkeit

  1. Wähle die Gildenfähtigkeit in der Gilden-Schnittstelle.
  2. Wähle die Gildenfähtigkeit, die aktiviert werden soll.
  3. Wähle die Region für die Gildenfähtigkeit

Fragen und Antworten:

F: Unsere Gilde hat den [Einbruch] für die N Region benutzt, innerhalb einer Reichweite von 10*10 kann man aber in die WN Region gelangen, kann man so trotzdem die Feinde der NW Region angreifen?

A: Nein. Der [Einbruch] ist nur für die Zielregion gültig.

F: Kann ich ein unbesetztes Gebiet innerhalb einer Reichweite von 10*10 von meiner Basis aus angreifen, wenn die Gilden-Verwaltung einen [Einbruch] für die N Region durchführt?

A: Nein, der [Einbruch] kann nur für die Eroberung feindlicher Gebiete oder Basen innerhalb der Zielregion benutzt werden.

F: Verbraucht die [Einbruch]-Fähigkeit zusätzliche Ausdauer, wenn ich ein Gebiet innerhalb der Fähigkeit-Reicheweite besetze, das an mein eigenes verbunden ist?

A: Nein. Die [Einbruch]-Fähigkeit beeinflusst nicht den Angriff auf ein Gebiet durch eine normale Verbindung.

(*Endgültige Informationen werden in dem Post dann angegeben).

  1. Skills are useless if the matchmaking is uneven to start with. More fluff added to the crap that haven’t been fix. You devs are a genius. LMAO.

    1. Right, like Wonders and 2nd base. Devs don’t realize all they do is consume more time for players in Eden and that’s not what people want.

  2. Please do not mix those who had all stars eden with the rest of us. Throw them in their own eden. Fighting strong guilds does not make this game enjoyable anymore. Most guilds don’t have maxed bases. S

      1. I agree also matchmaking is definitely way too uneven to be adding Guilds. Besides most people that join an alliance I to get kicked out in a few days or leave because the game seems too hard for them and they don’t take the time to learn how to play.

  3. With limited exception to Conflict, within the first 24 hours, negotiations are made by top guilds over map rules. This means no major battle! There may be small skirmishes for those who oppose to the ruling and they shall be crushed with ease. These Skills are a joke, when time and time again after so many Eden events devs add shit that would only help top spenders against each other and the rest are fillers like pawns. What a bunch of idiots. Haha.

  4. Dev must delete dissidia cuz reword is nothing at all, I play only for coin but I think I will pass it see you in conflict 😅

  5. I agree also matchmaking is definitely way too uneven to be adding Guilds. Besides most people that join an alliance I to get kicked out in a few days or leave because the game seems too hard for them and they don’t take the time to learn how to play.

  6. Don’t you devs have a code to find the big spenders and have a league of their own? Matchmaking would be better. 😅

  7. More fluff, I don’t understand why matchmaking can’t be all bases of the same level . In the beginning the game was fun because there wasn’t such a power disparity. I have a strong alliance but you throw a 30g alliance on anyones map what’s the point?

    1. Agreed! Already must b25 to build extra base wonders whatever, make them open to everyone and change the ras needed by level like coz. Non b25 only useful for fake enemy tile trading

  8. Two side need to be match evenly before we use those kinds of buff. If one side is stronger then no use of all those.

  9. One change this Eden’s option R5 no choice members distribute rewards. Why think R5 choices same state members and friends rewards. Not send any other members contribute rewards

  10. Need to have it more fair for non spenders as well as spenders game isn’t as fun when non spenders get the shaft

  11. I think the original DD was better. Even those that don’t spend money were able to advance over time. State vs state seems better than guild vs guild.

  12. Fuck you devs, you are all stupid to put assault skill the game are trash now,what’s the point of mountains and gates if there’s a stupid skill that could use to jump …..fuckers

  13. I GET MUTE NOTES 10time… WAY ? I NOT SAND MY PROBLEM IN LAST SHELTER SURVIVAL ..i need recovery 👿👎👎👎👎

  14. Pingback: asap market
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