粒子重构能力调整

尊敬的指挥官:
我们要宣布一条重大新闻!为更好地应对废土大陆的恶劣环境,经过废土科学家对粒子重构能力进一步地研究,我们将对以下特殊能力进行大幅加强:

「极速采集」:英雄所在编队采集速度由10%提升至25%


「强袭连击」:从第四回合开始,英雄所在小队行动时,15%几率普通攻击次数+1,现提升为25%几率普通攻击次数+1(单回合普通攻击次数不能超过3次);

「不屈」:英雄所在小队受到缴械效果时,有15%几率免疫,一场战斗中最多触发2次,现提升为30%几率免疫,单场最多生效3次;


「喧哗」:英雄所在小队受到沉默效果时,有15%几率免疫,一场战斗中最多触发2次,现提升为30%几率免疫,单场最多生效3

「坚定」:英雄所在小队受到迷惑效果时,有15%几率免疫,一场战斗中最多触发2次,现提升为30%几率免疫,单场最多生效3

「洞察」:英雄所在小队受到控制效果时,有5%几率免疫,一场战斗中最多触发2次,现提升为有30%几率免疫,一场战斗中最多触发3

「反击强化」:英雄所在小队发动反击时造成的伤害+15%提升至25%


「溅射强化」:英雄所在小队发动溅射时造成的伤害+15%提升至+30%

「自卫本能」:英雄所在小队处于缴械、沉默、迷惑、压制状态时,受到伤害-15%,现提升至-50%,一场战斗中最多触发3次;

「一击必中」:英雄所在小队造成伤害时,30%几率无视闪避效果,现提升至45%几率无视闪避效果;


「火拳」:英雄所在小队普通攻击后,15%几率使目标进入燃烧状态,现提升至30%几率(每回合受到100%的伤害,持续1回合);


「毒雾」:英雄所在小队普通攻击后,15%几率使目标进入剧毒状态,现提升至30%几率使目标进入剧毒状态(每回合受到100%的伤害,持续1回合);


「时间沙漏」:英雄所在小队发动战斗技能需要准备时,有25%几率跳过一回合的准备时间,现提升至50%几率,一场战斗中最多触发2次;

「有备而来」:前两回合,英雄所在小队闪避率+10%,现提升至15%


「潜能爆发」:英雄所在小队当前兵力值低于初始兵力值的50%时,攻击和防御由额外提升50%上调至额外提升100%

快把这个消息分享给您的盟友吧! 祝愿各位指挥官都能粒子重构出心仪的能力!
如果您有任何意见与建议,欢迎您留言告知我们!我们期待您的反馈!

  1. 这…差距也太大了吧,有些技能超标得影响游戏平衡了,甚至可以直接废掉几个英雄的招牌技能导致有些超强阵容变得毫无作用,真的就是逼氪呗

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