Ayo merapat, Komandan. Ada berita besar hari ini! Setelah mempertimbangkan dengan seksama saran dan opini Komandan terhadap Pelopor Strategis dan Spesialisasi Teknologinya, kami memutuskan untuk melakukan penyesuaian terhadap dua fungsi tersebut.
Dalam penyesuaian kali ini, kami tidak hanya menambahkan teknologi baru – “Penelitian Mendalam” pada [Pelopor Strategis], tetapi juga menyesuaikan peta jalur Spesialisasi Teknologi dan menambahkan berbagai efek Spesialisasi yang baru.
- Optimalisasi Jalur Spesialisasi
Versi baru dibagi menjadi 3 jalur:
Jalur tengah adalah jalur dasar dimana efek Spesialisasi tipe ekonomis yang mudah dipelajari sebelumnya digabungkan di jalur ini;
Jalur kiri adalah jalur penguatan Prajurit Lv. 10 dimana efek Spesialisasi terkait Prajurit Lv. 10 yang sedikit sulit dipelajari sebelumnya digabungkan di jalur ini;
Jalur kanan adalah jalur penguatan atribut global dimana efek Spesialisasi baru kali ini akan ditempatkan di jalur ini.
Jalur tengah bisa dipelajari pada tahap awal. Sedangkan jalur kiri dan kanan bisa dipelajari setelah mempelajari efek Spesialisasi “Beban Tertinggi” yang berada di posisi tengah pada jalur tengah. Tingkat kesulitan belajar jalur kiri dan kanan lebih rendah setelah penyesuaian jalur Spesialisasi.
Bagi Komandan, Spesialisasi teknologi [Pelopor Strategis] yang disesuaikan memiliki dua karakteristik utama:
1) Efek Spesialisasi yang kuat setelah direvisi lebih mudah dipelajari
2) Menambahkan teknologi penting dan lebih banyak efek Spesialisasi yang kuat
- Limit Lv. Spesialisasi Teknologi Meningkat
Karena jumlah Spesialisasi bertambah, limit Lv. Spesialisasi Teknologi akan meningkat dari Lv. 228 menjadi Lv. 280.
- Teknologi Baru: Penelitian Mendalam
Waktu yang digunakan untuk meneliti [Pelopor Strategis] berkurang
Ket: Waktu CD reset teknologi Penelitian Mendalam berkurang drastis dibandingkan teknologi Pelopor Strategis lainnya
Teknologi ini tidak hanya memungkinkan Komandan untuk meneliti teknologi “Pelopor Strategis” dengan cepat, tetapi juga mengupgrade Spesialisasi Teknologi dengan cepat.
- Efek Spesialisasi Teknologi Baru
Serangan Kritikal
Setelah mengalahkan pasukan musuh, sebagian prajurit musuh akan menjadi Cacat. Prajurit dalam kondisi Cacat di pertempuran ini tidak bisa dipulihkan oleh efek Penyembuhan.
Pendapat pribadi mimin: Serangan Kritikal memiliki pengaruh besar pada lineup yang berfokus pada efek Pemulihan. Untuk lineup seperti Nyala Api, Scarlet Siren dan Dawn memiliki efek Pengekangan yang sangat baik.
Pelatihan Mental
Dalam pertempuran, ada peluang kebal terhadap 4 efek kontrol: Tertekan, Lumpuh, Diam dan Bingung.
Perkuat Kelemahan (Infanteri)
ATK Dasar Infanteri meningkat.
Perkuat Kelemahan (Penembak)
ATK Dasar Penembak meningkat.
Perkuat Kelemahan (Kavaleri)
ATK Dasar Kavaleri meningkat.
Perkuat Stamina
Dalam pertempuran, DMG Normal Attack meningkat.
Ket: Efektif terhadap semua Formasi.
Perkuat Senjata
Dalam pertempuran, DMG Skill Hero meningkat.
Ket: Efektif terhadap semua Formasi.
Terlatih Baik
Peluang melancarkan Skill Tempur dan Skill Pasif meningkat.
Ket: Efektif terhadap semua Formasi.
Di atas adalah konten penyesuaian [Pelopor Strategis] dan Spesialisasi Teknologinya kali ini.
Konten di atas akan dirilis terlebih dahulu di Zona Perang Perintis. Setelah itu baru akan dirilis di Zona Perang resmi satu demi satu. Kami yakin bahwa penyesuaian kali ini akan meningkatkan performa Komandan dalam menghadapi pertempuran yang sengit!
Jika ada saran dan opini terhadap konten penyesuaian kali ini, silakan tuliskan komentar Anda di kolom komentar!
NB: Update game ke versi 2.0.2 untuk mengakses semua konten revisi kali ini.
(Info akhir akan merujuk pada konten dalam game)
невозсожно связаться с разработчиком из игры . разработчики постоянно вмешиваются вигровой процесс .разраться с вопросами не хотят . сообщения игнорируют .
5FYLEAGP QWERTYUIOP ASDFGHJKL ZXCVBNM
невозможно связаться с разработчиком из игры . разработчики постоянно вмешиваются в игровой процесс . разбираться с вопросами не хотят . сообщения игнорируют .
Не работает техподдержка не работает завод по производству материалов , потратил 200 билетов не получил ни одного икс героя , не работают навыки героев !!! Почему вы не следите за этим , для чего я вкладываю деньги ? Але
Скоро все будет бросить играть какой ужас . Собрать 1 герой нужно год.
За год можно собрать 4-8 героев , ты видимо ферма которая играет 1 час в день , а то и меньше
Всем добрый вечер
Вы делаете всё что бы игра умерла. Донат убивает игру.
Пропасть увеличивается, интерс к игре исчезает, в скорем будущем останутся одни разработчики и будут играть между собой!
В игре нет баланса. Все сделано для того чтобы люди все больше и больше вкладывали денег в игру. Абсолютный дисбаланс.
Я тоже уже подумываю бросить игру что не возми надо купить чтобы это быстрей было, для простых игроков стало сложно играть
Клинок собрать это вообще чтото не вероятное
Хватит качать бабло с людей!!!
Разрабы , где ваш обещанный баланс?!
Я думал здания за донат введут, ну за какие-нибудь “кирпичи из черепов недонатеров”, ну или в Эдеме “занять центр мира виз в тоже время продонатить на ferrari владельцу”, но фантазия закончилась и решили по кругу перекроить техи…
Испортили игру этим обновлением. Воевать стало намного тяжелее.
Ok