Gameplay Tempête s'élève soudain

Nous avons récemment annoncé que les zones 1-800 et 1021-1060 participeront à la nouvelle saison [La tempête s’élève soudain] en janvier. Aujourd’hui, nous allons présenter les règles de jeu.

Cela fait longtemps qu’il n’y a pas eu de guerre totale et les gens ont déjà oublié à quoi ressemble l’odeur de la poudre à canon. Les alliances ont depuis longtemps cessé d’adhérer au faible accord, et une nouvelle guerre menace de se rallumer.

Inscription « Conquête de l’Apocalypse:La tempête s’élève soudain»

« Conquête de l’Apocalypse:La tempête s’élève soudain » est un événement similaire à « Conquête de l’Apocalypse : Alliance Duel ». C’est une version améliorée de Alliance Duel! Par rapport à l’Alliance Duel, La tempête s’élève soudain est de vrai défi.

Règles d’inscription:

  1. Ajout d’une période d’inscription, les participants doivent s’inscrire sous forme d’alliances et seront répartis en groupes via l’appariement.
  2. Les batailles n’auront pas lieu dans les États d’origine, selon le résultat l’appariement, chaque participant entre les États de la saison correspondante ;
  3. Les membres de l’alliance non inscrits ou ont échoué pour l’inscription peuvent participer à la saison à titre individuel.

Conditions d’inscription

  1. Le nombre de membres de l’alliance≧30
  2. Puissance de combat moyenne des 10 meilleurs commandants de l’Alliance >= 5M
  3. Nombre moyen de membres actifs au cours des 7 derniers jours >= 15

Regroupement de « Conquête de l’Apocalypse:La tempête s’élève soudain »

Après l’inscription, les alliances seront affectées aux États de saison en fonction de l’appariement, de leur score d’alliance, de leur État d’origine et de leur temps de pause.

Normalement, il y a 6 à 8 alliances dans un État de saison, et les alliances correspondantes proviennent de différents serveurs. Si l’alliance a fixé un temps de repos, alors en appariement, les alliances avec le même temps de pause seront regroupées dans le même État.

(Selon le temps de pause du commandant, cela réduit la fatigue du commandant et augmente l’expérience de jeu.)

Plusieurs états de saison au sein du même groupe peuvent croiser des serveurs et se déclarer la guerre. Les récompenses seront déterminées par le classement des alliances au sein du groupe après la fin de la saison.

Le temps de pause de l’alliance de « Conquête de l’Apocalypse:La tempête s’élève soudain »

Le temps de pause des alliances affectera l’appariement de toutes les batailles dans la saison. En appariement, les alliances avec le même temps de pause seront regroupées dans le même État.

Vous devrez définir le temps de pause avant l’inscription, il ne sera pas appliqué après la date d’expiration.

États du même groupe

Dans chaque groupe, il y aura 6 à 8 États de saison, chaque État de saison est composé de plusieurs alliances aléatoires.

Après le début de la nouvelle saison, les alliances peuvent déclarer la guerre à États des autres saisons (les alliances de la même saison ne peuvent pas déclarer la guerre les unes contre les autres).

Pourtant, les alliances dans la même saison peuvent lancer des attaques les unes contre les autres. N’oubliez pas d’activer le bouclier de la paix si nécessaire.

À la fin de la saison, l’état de l’alliance avec le classement le plus élevé sera l’état gagnant, toutes les alliances divisées dans ces groupes de l’état recevront des récompenses.

Chaque alliance est divisée en état élite et état normal en fonction du score de l’alliance.

État d’élite : 6 alliances

État normal: plusieurs alliances

Bataille de l’alliance

Les modes de combat de « La tempête s’élève soudain » et « Alliance Duel» sont les mêmes. Les membres R4/R5 d’une alliance peuvent construire le point de ralliement de l’alliance près du centre de l’alliance dans l’État ennemi. Chaque membre a une chance de se téléporter gratuitement au point de ralliement de l’Alliance. En construisant le point de ralliement de l’alliance et en vous téléportant rapidement vers l’État ennemi, vous pouvez attaquer les ennemis.

Choisissez un itinéraire pour attaquer les positions ennemies. Vous pouvez obtenir plus de chances en augmentant les itinéraires!

Brisez les obstacles, détruisez les bâtiments principaux ennemis, obtenez la victoire finale!

Récompense de développement – État gagnant

À la fin de saison, l’État dans lequel se trouve le premier rang de l’Alliance a gagné. Tous les commandants de cet État recevront des récompenses. Les récompenses seront automatiquement envoyées par courrier.

Récompense de développement-Réalisation personnelle

Atteignez des objectifs spécifiques dès la phase de règlement pour obtenir la récompense, qui sera automatiquement envoyées par courrier.

Si plusieurs objectifs sont atteints en même temps, seule la récompense de grade le plus élevé peut être récupérée.

Points d’achèvement personnel sont gagnés en accomplissant des missions au cours de la saison et sont réinitialisés à fin de saison.

Déclaration de guerre dans l’État

Le mode déclar

  1. По моему , разработчики, вновь, много чего внесли ненужного и бесполезного

  2. Еак играть одному . Нет возможности ни строить ни брать плитки

  3. Здравствуйте! Купил новый iPad. Не могу войти в свой аккаунт. Скиньте на почту ссылку пожалуйста!

  4. Очень мало ресурсных точек высокого уровня, нет возможности выполнять задания

  5. Верните судный день обратно, это полное дерьмо у вас вышло

  6. У меня пропало событие, купил набор а событие пропало

  7. Заберіть бігучу стрічку!!! Нічого не бачу через неї!!!!!

Leave a Reply