Gamepaly de compétences de guilde

Pour [Éden: Querelle], il y aura 2 nouveaux gameplay dans la prochaine saison: [Compétences de guilde] et [Technologie de saison]. Avec l’arrivée d’un nouveau gameplay, [Éden: Querelle] deviendra sûrement plus intéressant et stimulant.

Aujourd’hui, nous vous présentons une nouveau gameplay « compétence de guilde ». Dans le prochain blog, vous aurez la présentation de la  » Technologie de saison « .

Aperçu de Compétences de guilde

Lorsque vous rejoignez une guilde dans [Éden], une entrée de compétences de guilde est ajoutée à l’interface de guilde.

Les compétences de guilde seront progressivement débloquées en fonction du niveau de guilde et peuvent être libérées par les membres de R4 ou supérieur.

Introduction aux Compétences de guilde

Marcher vite

Pour gagner sur le champ de bataille, une vitesse de marche plus rapide est souvent une condition préalable, et en utilisant  » Marcher vite », vous pouvez considérablement améliorer votre vitesse de marche. Cependant, cette compétence ne peut être utilisée que dans une plage de 3 * 3, il est donc recommandé aux commandants de l’utiliser dans des zones critiques telles que les barrières / villes.

De plus, l’utilisation de cette compétence consommera une endurance doublée en raison de la surcharge. Il faut donc l’utiliser au bon moment, sinon cela peut entraîner un gaspillage d’énergie.

Téléportation rapide

Téléportation rapide est une compétence de guilde qui cible une région spécifique. « Téléportation rapide » peut réduire considérablement le temps nécessaire à tous les membres de la guilde pour construire un point de téléportation dans leur région cible. Lorsque le commandant planifie une attaque totale sur la région cible, il peut surprendre l’adversaire en se déployant plus rapidement avec  » Téléportation rapide « .

Ex : lorsqu’un commandant de la région A souhaite accélérer un point de téléportation de base dans la région B, sélectionnez la région B pour utiliser la compétence, puis construisez un point de téléportation de base dans la région B.

Traitement extrême

 » Traitement extrême » pourrait guérir instantanément certains des soldats blessés de l’institut de Virologie. Plus le niveau de l’arme est élevé, plus le niveau de priorité des soins est élevé (si le niveau est le même, l’ordre de guérison : Tireur> Véhicule > Guerrier). Pour la guérison d’urgence, aucune ressource et aucun sérum de Soin ne sont consommés.

Assaut

Comme « Téléportation rapide », « Assaut » est une compétence de guilde qui cible une région spécifique. Cette compétence nécessite 6 heures de préparation pour être activée, et une fois la compétence activée, le commandant peut attaquer ou occuper le terrain ou la base de l’ennemi dans une portée de 10*10 sans lier à leur terre. La consommation de la durabilité de véhicules aura doublée, mais pendant la durée de la compétence « Assault », vous pouvez tirer sur la « défense de soldats » de l’ennemi ; remarque : la compétence « Assaut » ne s’applique que dans l’état cible, elle ne peut donc pas être utilisée pour attaquer d’autres états ou des terres neutres.

Arme stratégique

Augmente la limite supérieure des compétences de la guilde désignée d’1 fois, ce qui vous donne plus de possibilités de prendre des décisions. Cependant, cette compétence ne peut être utilisée qu’une seule fois pendant la saison.

Mode d’utilisation de compétences de la guilde

  1. Sélectionnez « Compétences de guilde » dans l’interface « Guilde » ;
  2. Sélectionnez la compétence que vous souhaitez lancer ;
  3. Sélectionnez la zone qui doit être appliquée ;

Questions-réponses :

Q : Notre guilde utilise un « assaut » sur l’état nord, et la base sur 10 * 10 s’étend jusqu’au état nord-ouest, mais je peux attaquer les terres ennemies sur l’état nord-ouest.

R : Vous ne pouvez pas l’attaquer, « Assaut » n’est valable que pour l’état cible.

Q : Une guilde peut-elle utiliser un « assaut » sur l’état nord pour attaquer des terres inhabitées dans la portée de 10 * 10 de la base ?

R : Non. Puisque « Assaut » peut attaquer ou occuper des terres ou des bases ennemies dans la province cible, vous devez d’abord relier les terres pour occuper des terres inoccupées.

Q : Est-ce que je dépense de l’endurance supplémentaire pour me connecter et acquérir des terrains dans la portée effective de la compétence « Assaut » ?

R : Non, si vous vous connectez ou attaquez le terrain normalement, il ne sera pas affecté par « l’assaut ».

(Les informations finales sont soumises aux informations officielles)

  1. สุดยอด ฉันหวังว่าอีเดนที่จะได้เล่นครั้งต่อไปนี้จะสนุกสุดๆ ตื่นเต้นสุดๆ ฉันจะเตรียมตัวอย่างดีเพื่อพบกับมัน

Leave a Reply