Gamepaly de compétences de guilde

Pour [Éden: Querelle], il y aura 2 nouveaux gameplay dans la prochaine saison: [Compétences de guilde] et [Technologie de saison]. Avec l’arrivée d’un nouveau gameplay, [Éden: Querelle] deviendra sûrement plus intéressant et stimulant.

Aujourd’hui, nous vous présentons une nouveau gameplay « compétence de guilde ». Dans le prochain blog, vous aurez la présentation de la  » Technologie de saison « .

Aperçu de Compétences de guilde

Lorsque vous rejoignez une guilde dans [Éden], une entrée de compétences de guilde est ajoutée à l’interface de guilde.

Les compétences de guilde seront progressivement débloquées en fonction du niveau de guilde et peuvent être libérées par les membres de R4 ou supérieur.

Introduction aux Compétences de guilde

Marcher vite

Pour gagner sur le champ de bataille, une vitesse de marche plus rapide est souvent une condition préalable, et en utilisant  » Marcher vite », vous pouvez considérablement améliorer votre vitesse de marche. Cependant, cette compétence ne peut être utilisée que dans une plage de 3 * 3, il est donc recommandé aux commandants de l’utiliser dans des zones critiques telles que les barrières / villes.

De plus, l’utilisation de cette compétence consommera une endurance doublée en raison de la surcharge. Il faut donc l’utiliser au bon moment, sinon cela peut entraîner un gaspillage d’énergie.

Téléportation rapide

Téléportation rapide est une compétence de guilde qui cible une région spécifique. « Téléportation rapide » peut réduire considérablement le temps nécessaire à tous les membres de la guilde pour construire un point de téléportation dans leur région cible. Lorsque le commandant planifie une attaque totale sur la région cible, il peut surprendre l’adversaire en se déployant plus rapidement avec  » Téléportation rapide « .

Ex : lorsqu’un commandant de la région A souhaite accélérer un point de téléportation de base dans la région B, sélectionnez la région B pour utiliser la compétence, puis construisez un point de téléportation de base dans la région B.

Traitement extrême

 » Traitement extrême » pourrait guérir instantanément certains des soldats blessés de l’institut de Virologie. Plus le niveau de l’arme est élevé, plus le niveau de priorité des soins est élevé (si le niveau est le même, l’ordre de guérison : Tireur> Véhicule > Guerrier). Pour la guérison d’urgence, aucune ressource et aucun sérum de Soin ne sont consommés.

Assaut

Comme « Téléportation rapide », « Assaut » est une compétence de guilde qui cible une région spécifique. Cette compétence nécessite 6 heures de préparation pour être activée, et une fois la compétence activée, le commandant peut attaquer ou occuper le terrain ou la base de l’ennemi dans une portée de 10*10 sans lier à leur terre. La consommation de la durabilité de véhicules aura doublée, mais pendant la durée de la compétence « Assault », vous pouvez tirer sur la « défense de soldats » de l’ennemi ; remarque : la compétence « Assaut » ne s’applique que dans l’état cible, elle ne peut donc pas être utilisée pour attaquer d’autres états ou des terres neutres.

Arme stratégique

Augmente la limite supérieure des compétences de la guilde désignée d’1 fois, ce qui vous donne plus de possibilités de prendre des décisions. Cependant, cette compétence ne peut être utilisée qu’une seule fois pendant la saison.

Mode d’utilisation de compétences de la guilde

  1. Sélectionnez « Compétences de guilde » dans l’interface « Guilde » ;
  2. Sélectionnez la compétence que vous souhaitez lancer ;
  3. Sélectionnez la zone qui doit être appliquée ;

Questions-réponses :

Q : Notre guilde utilise un « assaut » sur l’état nord, et la base sur 10 * 10 s’étend jusqu’au état nord-ouest, mais je peux attaquer les terres ennemies sur l’état nord-ouest.

R : Vous ne pouvez pas l’attaquer, « Assaut » n’est valable que pour l’état cible.

Q : Une guilde peut-elle utiliser un « assaut » sur l’état nord pour attaquer des terres inhabitées dans la portée de 10 * 10 de la base ?

R : Non. Puisque « Assaut » peut attaquer ou occuper des terres ou des bases ennemies dans la province cible, vous devez d’abord relier les terres pour occuper des terres inoccupées.

Q : Est-ce que je dépense de l’endurance supplémentaire pour me connecter et acquérir des terrains dans la portée effective de la compétence « Assaut » ?

R : Non, si vous vous connectez ou attaquez le terrain normalement, il ne sera pas affecté par « l’assaut ».

(Les informations finales sont soumises aux informations officielles)

  1. Skills are useless if the matchmaking is uneven to start with. More fluff added to the crap that haven’t been fix. You devs are a genius. LMAO.

    1. Right, like Wonders and 2nd base. Devs don’t realize all they do is consume more time for players in Eden and that’s not what people want.

  2. Please do not mix those who had all stars eden with the rest of us. Throw them in their own eden. Fighting strong guilds does not make this game enjoyable anymore. Most guilds don’t have maxed bases. S

      1. I agree also matchmaking is definitely way too uneven to be adding Guilds. Besides most people that join an alliance I to get kicked out in a few days or leave because the game seems too hard for them and they don’t take the time to learn how to play.

  3. With limited exception to Conflict, within the first 24 hours, negotiations are made by top guilds over map rules. This means no major battle! There may be small skirmishes for those who oppose to the ruling and they shall be crushed with ease. These Skills are a joke, when time and time again after so many Eden events devs add shit that would only help top spenders against each other and the rest are fillers like pawns. What a bunch of idiots. Haha.

  4. Dev must delete dissidia cuz reword is nothing at all, I play only for coin but I think I will pass it see you in conflict 😅

  5. I agree also matchmaking is definitely way too uneven to be adding Guilds. Besides most people that join an alliance I to get kicked out in a few days or leave because the game seems too hard for them and they don’t take the time to learn how to play.

  6. Don’t you devs have a code to find the big spenders and have a league of their own? Matchmaking would be better. 😅

  7. developers should rethink of rewards, rewards are not at all good as compare to time and money wasted here

  8. More fluff, I don’t understand why matchmaking can’t be all bases of the same level . In the beginning the game was fun because there wasn’t such a power disparity. I have a strong alliance but you throw a 30g alliance on anyones map what’s the point?

    1. Agreed! Already must b25 to build extra base wonders whatever, make them open to everyone and change the ras needed by level like coz. Non b25 only useful for fake enemy tile trading

  9. Two side need to be match evenly before we use those kinds of buff. If one side is stronger then no use of all those.

  10. Such a let down … sad…waste of time minor tweaks usable once in a while, game will be over before then

  11. One change this Eden’s option R5 no choice members distribute rewards. Why think R5 choices same state members and friends rewards. Not send any other members contribute rewards

  12. Need to have it more fair for non spenders as well as spenders game isn’t as fun when non spenders get the shaft

  13. I think the original DD was better. Even those that don’t spend money were able to advance over time. State vs state seems better than guild vs guild.

  14. Fuck you devs, you are all stupid to put assault skill the game are trash now,what’s the point of mountains and gates if there’s a stupid skill that could use to jump …..fuckers

  15. I GET MUTE NOTES 10time… WAY ? I NOT SAND MY PROBLEM IN LAST SHELTER SURVIVAL

  16. I GET MUTE NOTES 10time… WAY ? I NOT SAND MY PROBLEM IN LAST SHELTER SURVIVAL ..i need recovery 👿👎👎👎👎

  17. All player try to insulting my . I am just discuss to other player why mute my message option

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