Aperçu de l'émergence de l'Eden

L’Eden… Une nouvelle phase pour TOUT LE MONDE!

Et maintenant, ce sera encore plus glamour

Nouveau mécanisme de participation

Pour assurer une compétition équitable.

Dans l’émergence de l’Eden, la correspondance d’origine sera supprimée, et une nouvelle sera mise en place.

Le Chef d’alliance et ses subordonnés peuvent inscrire l’alliance, et toutes les alliances inscrites seront mises en correspondance en conséquence.

Les commandants qui ne se sont pas inscrit, peuvent participer dans le courant de la saison grâce au système de participation aléatoire.

Guilde

Lors de la saison précédente, tous se sont battus durement, mais pas autant en groupe.

Par conséquent, nous introduisons un nouveau concept, la guilde.

Dans l’émergence de l’Eden, les guildes remplacent les alliances.

Tous les commandants qui remplissent les conditions requises peuvent créer une guilde.

Rejoindre une guilde n’affecte pas l’alliance et la limite de la zone du territoire d’origine.

Les membres d’une même guilde peuvent prendre des territoires ensembles, ainsi que rallier et renforcer.

Tous les membres de la guilde profitent des bénéfices apportés par les villes.

Mission de guilde

Bien, sûr, vous avez des missions à faire pour la guilde.

Les missions se font en guilde, et les récompenses sont données à la guilde!

Nouveau mécanisme de récompenses – Valeur d’occupation

Dans la saison précédente, occuper des villes pour des récompenses demandait trop d’exigence.

Nous avons optimisés ce mécanisme, et les récompenses sont données en fin de saison en fonction de la valeur d’occupation de la guilde

Différentes villes apportent différentes valeur d’occupation dans l’Eden.

Travaillez ensemble, et prenez toutes les villes!

Volonté

La volonté a été ajoutée en tant que nouveau mécanisme de l’Eden

La volonté détermine dans quelle mesure les troupes sont prêtes à combattre, plus elles sont éloignées de la Base plus leur volonté est réduite

Si la volonté des troupes est trop faible, les troupes infligeront moins de dégâts basés sur un pourcentage.

Maintenant placer votre Base est le plus important.

Vous avez un plan en tête!

Nouveau mécanisme d’échec – Secourir et mettre en garnison

C’est difficile de sauver des alliés en échec.

Secourir:

Les commandants qui n’ont pas échoués peuvent secourir les amis de la même guilde.

De nouveaux contenus arrivent bientôt! Restez connecté

Dans l’attente de vos performances héroïques!

L’Equipe Last Shelter

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