Introducción:
Sabes lo peligroso que puede ser un hombre cuando se le describe como un «adicto a la guerra» y un «científico frenético». Giovanni fue una vez un prisionero fuertemente custodiado por mercenarios. Hace cinco años, rompió la prisión con la ayuda de un par de agentes y desempeñó un papel insustituible más adelante en la organización.
Como experto en armas bioquímicas y venenos, podía convertir literalmente a esos zombis duros en un charco de sangre.
Tipos de unidad: Tiradores
Papel: Soporte

Arma: Armas bioquímicas hechas por él mismo, capaces de convertir cualquier objetivo en un charco de sangre.

Granada: No granadas ordinarias, sino bioquímicas, cuyo poder es mucho más devastador.

Detalles de habilidades:

2ª habilidad-Salpicadura mortal: cuando todos los grupos aliados lanzan habilidades de combate, hay la probabilidad de envenenar a un grupo enemigo aleatorio (el estado envenenado se puede acumular).

5ª habilidad-Pantano corrosivo: cada capa de veneno en los grupos enemigos reducirá el daño causado y el efecto curativo.

8ª habilidad-Granada venenosa: existe la posibilidad de envenenar a un grupo enemigo aleatorio (el estado envenenado se puede acumular). Mientras tanto, existe la posibilidad de que entre en el estado suprimido.
La introducción es una vista previa y sirve como referencia. El contenido preciso de las habilidades se indica directamente en el juego.
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