Eden-Sternmünze | Eden-Tausch

Nur die Sieger haben Zugang zu den Schätzen von Eden und den Geheimnissen der Schöpfung.

Ab der neuen Saison im November werden zwei neue Gegenstände, spezieller Kampfanzug und Verbundfähigkeit, im Weltuntergangladen für alle Staaten erscheinen, die Saison X erreicht haben. Diese Gegenstände werden mit jeder neuen Saison aktualisiert. Kommandanten können diese Gegenstände mit den neuen Eden-Sternmünzen kaufen.

Offene Staaten:
Staaten die sich in Saison X befinden
(Wenn der Staat sich bereits in einer Saison befindet, wird dies für die nächste Saison geöffnet)

Erhalt der Eden-Sternmünze:

Saisonbelohnung (Siegpreis), Rang 1, Kernbelohnung, Bossbelohnung: 3 Eden-Sternmünzen;

Saisonbelohnung (Siegpreis), Rang 1, Hauptbelohnung, Mitgliedsbelohnung: 1 Eden-Sternmünze;

Saisonbelohnung (Siegpreis), Rang 2, Kernbelohnung, Bossbelohnung: 2 Eden-Sternmünzen;

Saisonbelohnung (Siegpreis), Rang 2, Hauptbelohnung, Mitgliedsbelohnung: 1 Eden-Sternmünze;

Saisonbelohnung (Siegpreis), Rang 3, Kernbelohnung, Bossbelohnung: 1 Eden-Sternmünze;

Saisonbelohnung (Siegpreis), Rang 3, Hauptbelohnung, Mitgliedsbelohnung: 1 Eden-Sternmünze;

Belohnung für Lv.50 der Saisonherausforderung: 2 Eden-Sternmünzen;

Belohnung für 100% Forschung der Saison-Technologie: 2 Eden-Sternmünzen;

Belohnung für die Geschenkmissionen der Saison: 1 Eden-Sternmünze;

Spezielle Kampfanzüge

Dschungelkrieger-Stiller und grässlicher Flash (permanent)

Nach dem Gebrauch können Sie einen speziellen Kampfanzug des Dschungelkriegers erhalten.

Attribute der Dekoration:

Kampfattribut-Truppenangriff: +5%, Sammelattribut-Fähigkeitsverbesserung [Dschungelduell]

Dschungelduell-Verstärkungeffekt

Wenn die eigene Truppen Schaden verursacht, wird ein bestimmter Basis-Verteidigungswert der feindlichen Truppe ignoriert. In den ersten 4 Runden, wenn die eigene Truppe einen normalen Angriff durchführt, wird die feindliche Truppe der gleichen Position gesperrt, wobei doppelter Basis-Verteidigungswert ignoriert wird.

Dieser Gegenstand kann nicht verschenkt werden

Übermäßiges Essen-Völlerei (permanent)

Nach Gebrauch erhalten Sie einen speziellen Kampfanzug für Völlerei.

Attribute der Dekoration:

Kampfattribut-Truppenangriff: +5%, Sammlungsattribut-Fähigkeitsverbesserung [Gluttondomäne]

Gefräßiges Reich – Verstärkungseffekt:

In der ersten 3 Runden wird der erlittener Schaden aller eigenen Teams reduziert . Nach diesem Effekt werden ab der vierten Runde ein Anteil des Schadens, den unser hintere Team verursacht hat, benutzt, um die Soldatenkraft des vorderen Teams wiederherzustellen.(die Grenze für den „Helden des vorderen Teams“ wurde entfernt)

Dieser Gegenstand kann nicht verschenkt werden

Prophet-Priester des Schicksals (permanent)

Nach Gebrauch erhalten Sie einen speziellen Kampfanzug des Propheten.

Attribute der Dekoration:

Kampfattribut-Truppenangriff: +5%, Sammelattribut-Fähigkeits-[Schicksalskette]-Verbesserung

Dieser Gegenstand kann nicht verschenkt werden

Schicksalskette – Verstärkungseffekt:

Man hat eine Chance, alle gegnerischen Teams in einen Kettenzustand zu versetzen. Wenn ein Team verletzt wird, erleiden die beiden anderen Teams zwei Runden lang ebenfalls Kettenschaden.

Mit Eden-Sternenmünzen kann man nur „spezielle Kampfanzüge“ kaufen, sie können auch zum Kauf von „Verbundfähigkeiten“ benutzt werden.

Verbundfähigkeit

Basierend auf der aktuellen [Partikel-Rekonstruktion], werden die zusätzlichen Fähigkeiten, die der Held erhält, als Verbundfähigkeiten bezeichnet.

Die Compoundierfähigkeit ist in fünf Qualitäten unterteilt: einfach, gewöhnlich, selten, ausgezeichnet und legendär. Sie kann durch den Verbrauch bestimmter Materialien verstärkt werden, um ihre Qualität zu verbessern.

Wenn die Compoundierfähigkeit von ausgezeichneter Qualität auf legendäre Qualität aufgewertet wird, erscheinen bahnbrechende Attribute und der Kommandant kann selbst wählen.

Der Verbrauch bestimmter Materialien kann den Fortschritt des Durchbruchs verbessern.

Je höher der Durchbruchsfortschritt, desto stärker das Durchbruchsattribut.

Eine detaillierte Beschreibung der „Verbundfähigkeiten“ wird dann später veröffentlicht.

(*Endgültige Informationen werden in dem Post dann angegeben).

  1. I can’t help but fear this will negatively impact eden, with only the top 3, really top #1 getting all the items for Max upgrade. I hope I’m wrong.

    If nothing else it will further increase spread between a very small group of players, and create tension with guild as member fight among each other and pester the guildcmaster for core.

    1. yes only for the people who has the money i don’t work so i can’t buy so how can we growtell me that please

    2. What you talking about? These are rewards for winning Eden. There is no pay to play involved in these.

      This pushes rewards for diplomacy and working with other alliances in Eden to form a strong guild. They can’t be purchased and require smart play.

      1. There’s clear pay to play involved, most Eden winners are the ones with the most spenders, and the flex abilities have even more pay to win stats involved.

  2. Guild master our messing players over every season I hate the game gives them so much power over other players working hard, then at end of season they screw them out of there rightful rewards. Until fixed I know alot of people who will not play anymore.

  3. Without the gurentee we will get the rewards we earn there’s no point in joining any Eden I’m tired of earning rewards for others.

  4. The Guild Master just Ripped us off by not giving out the RIGHT REWARDS. I will not be spending any money or playing EDEN until we are guaranteed to get the right rewards!!!!!!!!!!!!! P. S. I am looking for a new game to play this game is starting really piss me off.

  5. Just more things to spend money on … Hurry up, get out your wallet … new content is ready for everyone to buy. Pay-to-Win is really a thing in this game..!

  6. I love this game so far pretty awesome but I’m a gamer that kind of alleged the game and it’s good so far I give you four and a half card

  7. Stop introducing things that are useless, and focus on fixing what still isn’t fixed: the system for assigning players to Eden works by putting the entire alliance into one sector. The ratio of gold tickets used to SX heroes gained understated below criticism. It’s not the cash itself that the game is based on, but the players.

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