4. Wettbewerb-Saison

4.1 Saison-Spielmodi: Eden -Krieg, der Saisoninhalt wird basierend auf der regulären Saison angepasst.

4.2 Saison-Start: Beim Start der Saison treten die eingeladene Allianz und die verbündete Allianz standardmäßig derselben Gilde bei und jedes Allianzmitglied kann die Gilde während der Saison nicht verlassen; der am Gastturnier teilnehmende Kommandant kann nicht an der offiziellen Saison teilnehmen;

4.3 Insgesamt 32 Allianzen / 16 Gilden werden gleichmäßig auf 8 Bereiche der Karte verteilt, die von der offiziellen Partei per Zufall bestimmt werden;

4.4 Gegenstände, die in der regulären Saison benutzt werden können, sind auch für die Turniersaison gültig;

4.5 16 Gilden haben jeweils eine spezielle Farbe für die eigenen Gildengebiete;

4.6 In PvP-Kämpfen kann man Ehrenpunkte erhakten; der Multiplikator für den Erhalt der Ehrenpunkte wird mit der Anzahl der Saisonwochen langsam erhöht;

4.7 Aufhebung des Falls: Die Hauptbasis wird nicht fallen, wenn die Haltbarkeit der Hauptbasis auf 0 reduziert wurde. Stattdessen verlagert sich die Basis an einen zufälligen Ort im ursprünglichen Gebiet, verliert dabei aber einen Teil der Gebiete und aktiviert automatisch das Schild;

4.8 Die Anforderungen für den Erhalt von Belohnung für alle Phasen wurden reduziert;

4.9 Die offizielle Partei und das Reporter-Spielerteam dieses Gastturniers werden unglaubliche Berichterstattung über dieses Event liefern. Wegen des speziellen Überwachungsmechanismus in Eden wird das Reporter-Spielerteam von der offiziellen Partei organisiert, wobei diese nur Erlaubnis für die Außenbeobachtung am Spiel hat und das Spiel nicht direkt beeinflussen kann.

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