今天和各位指揮官說個重磅消息!在收集了大家對於【戰略尖兵】及其科技專精的意見和建議後,我們進行了慎重考慮,決定對以上兩項功能進行調整。
在此次調整中,不僅給【戰略尖兵】增加了一個新的科技——“深入研究”,還大幅調整了科技專精路線圖並新增了多種全新專精效果。
一、優化了專精路線

新版分左中右三條線:
中線是基礎線,將之前比較容易學習的經濟類專精效果整合在這條線;
左線是10級士兵強化線,將以前較難學習的10級士兵相關專精效果整合在這條線;
右線是全局屬性強化線,本次新增的專精效果都放在這條線。
中線在初始階段就可以學習,左右線需要在學習了中線中間位置的“極限負載”專精效果之後才可以開始學習。對於調整後的專精路線,左右線的學習難度是較低的。
對於指揮官而言,調整後的【戰略尖兵】科技專精有兩大特點:
1、改版後的強力專精效果更容易學習
2、新增了重要科技以及更多強力專精效果
二、提高了科技專精等級上限
由於專精數量的增加,科技專精等級上限也由228級提升至280級。


三、新增科技:深入研究
每次研究【戰略尖兵】所用時間減少
備註:與其他戰略尖兵科技相比,深入研究科技的重置冷卻時間大幅減少


此科技不僅能使指揮官快速研究“戰略尖兵”科技,也可以快速升級科技專精。
四、新增如下科技專精效果
致殘攻擊
擊敗敵方部隊後,敵方部隊中有一定比例士兵轉化為殘疾狀態,處於殘疾狀態的士兵在本場戰鬥中無法被治療效果恢復。
小編個人評價:致殘攻擊對以恢復效果為主的陣容影響很大,對於烈焰、猩紅海妖、晨曦這類陣容,有非常好的克制效果。

精神訓練
戰鬥中有概率免疫壓制、繳械、沉默、迷惑4種控制效果。

弱點補強(勇士)
勇士基礎攻擊增加。

弱點補強(射手)
射手基礎生命增加。

弱點補強(改裝車)
改裝車基礎防禦增加。

體能強化
戰鬥中,普通攻擊傷害增加。
備註:對所有編隊生效。

武裝強化
戰鬥中,英雄技能傷害增加。
備註:對所有編隊生效。

訓練有素
所有戰鬥技能、被動技能的施放概率增加。
備註:對所有編隊生效。

以上便是本次【戰略尖兵】及其科技專精的主要調整內容。
上述內容將提前在先遣戰區放出,隨後便會在正式戰區陸續上線,相信本次的調整會使各位指揮官在應對惡劣的戰鬥有更好的表現!
各位指揮官如對本次內容調整有任何意見與建議,歡迎在評論區留言!
注:本次改動請指揮官更新至2.0.2版本即可體驗全部內容
(最終信息以實際遊戲內為準)
Para favorecer a los que gastan mucho dinero.
Es una excusa que es para igualar, si fuese así permitirían libertad de elección a la rama o línea que queramos abrir.
Colocan una nueva rama para acelerar las investigaciones y la ponen al final cua do ya tenemos completo, es una broma?!!
Se supone que si gasto dinero y completo esas podré reiniciar fácilmente pero siempre dependerá del dinero
Es una burla para quien no gasta mucho. Cada vez se distancia más un jugador que paga a uno que juega mucho pero sin gastar demasiado.
Estimados, pongan la rama que reduce el tiempo de investigación aparte, de esa manera habrá igualdad. Adicionalmente, en las misiones diarias den de regalo algo de insigniaa.
Gracias
Fénix
Les empezaré a hacer mala propaganda por redes sociales 🙂
😊
😐2
Cómo se actualiza?????
Hola! Consideren que estudiar Vamguardia es
muy caro para el jugador así que deberían ( sugerencia) dar insignias en los combates individuales. Saludos