新的移民规则预告发布之后,收到指挥官们的大量反馈,感谢大家的支持!
针对大家关心的一些问题,以下是更详细的说明:
关于「移民价格」
新老移民规则的价格变动如下:
1. 战力排名不再消耗道具,具体如下:
排名1: 10→0 |
排名2: 9→0 |
排名3: 8→0 |
排名4: 7→0 |
排名5: 6→0 |
排名6: 5→0 |
排名7: 5→0 |
排名8: 4→0 |
排名9: 4→0 |
排名10: 4→0 |
排名11~20: 3→0 |
排名21~50: 2→0 |
排名51~100: 1→0 |
排名101~: 0→0 |
2. 计算参数从“当前战力”修改为“历史最高战力”(历史最高战力从游戏世界时间2019/08/05 00:00开始计算),战力消耗道具数与改动前一致:
战力1M: 1→1 |
战力2M: 1→1 |
战力3M: 2→2 |
战力4M: 2→2 |
战力5M: 3→3 |
战力6M: 3→3 |
战力7M: 4→4 |
战力8M: 4→4 |
战力9M: 5→5 |
战力10M: 5→5 |
战力11M: 6→6 |
战力12M: 6→6 |
战力13M: 7→7 |
战力14M: 7→7 |
战力15M: 8→8 |
战力16M: 8→8 |
战力17M: 9→9 |
战力18M: 9→9 |
战力19M: 10→10 |
战力20M+:10→10 |
3. 新增时间差距消耗道具数,具体数量如下:
比目标服早0-60天: 0 |
比目标服早61-90天: 1 |
比目标服早91-120天: 3 |
比目标服早121天以上: 5 |
关于「移民范围」
维护游戏公平秩序,避免大家遭受不公平的游戏体验一直是我们的宗旨。
因此,本次调整将移民范围大多为同赛季的战区,希望为大家创造更加公平的环境,后续会随着游戏进程逐步扩大每个批次的移民范围。
同时考虑到大家对原战区的归属感,我们采用了通过初始战区来判定移民范围的方式,因此大家再新规则生效后仍可回到自己的原战区。
关于「无法移入战区」
战区总战力的计算方式=本战区战力排名前100名的指挥官战力之和(每小时计算一次)
移民界面正在优化中,会更清晰的显示各个战区的的情况。
我们会持续关注移民情况与反馈,继续对功能进行优化。
如有任何意见与建议,欢迎随时与我们沟通!
期待您的英勇表现!