移民规则补充说明

新的移民规则预告发布之后,收到指挥官们的大量反馈,感谢大家的支持!

针对大家关心的一些问题,以下是更详细的说明:

关于「移民价格」

新老移民规则的价格变动如下:

1. 战力排名不再消耗道具,具体如下:

排名1: 10→0
排名2: 9→0
排名3: 8→0
排名4: 7→0
排名5: 6→0
排名6: 5→0
排名7: 5→0
排名8: 4→0
排名9: 4→0
排名10: 4→0
排名11~20: 3→0
排名21~50: 2→0
排名51~100: 1→0
排名101~: 0→0

2. 计算参数从“当前战力”修改为“历史最高战力”(历史最高战力从游戏世界时间2019/08/05 00:00开始计算),战力消耗道具数与改动前一致:

战力1M: 1→1
战力2M: 1→1
战力3M: 2→2
战力4M: 2→2
战力5M: 3→3
战力6M: 3→3
战力7M: 4→4
战力8M: 4→4
战力9M: 5→5
战力10M: 5→5
战力11M: 6→6
战力12M: 6→6
战力13M: 7→7
战力14M: 7→7
战力15M: 8→8
战力16M: 8→8
战力17M: 9→9
战力18M: 9→9
战力19M: 10→10
战力20M+:10→10

3. 新增时间差距消耗道具数,具体数量如下:

比目标服早0-60天: 0
比目标服早61-90天: 1
比目标服早91-120天: 3
比目标服早121天以上: 5

关于「移民范围」

维护游戏公平秩序,避免大家遭受不公平的游戏体验一直是我们的宗旨。

因此,本次调整将移民范围大多为同赛季的战区,希望为大家创造更加公平的环境,后续会随着游戏进程逐步扩大每个批次的移民范围。

同时考虑到大家对原战区的归属感,我们采用了通过初始战区来判定移民范围的方式,因此大家再新规则生效后仍可回到自己的原战区。

关于「无法移入战区」

战区总战力的计算方式=本战区战力排名前100名的指挥官战力之和(每小时计算一次)

移民界面正在优化中,会更清晰的显示各个战区的的情况。

我们会持续关注移民情况与反馈,继续对功能进行优化。

如有任何意见与建议,欢迎随时与我们沟通!

期待您的英勇表现!

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