下赛季「伊甸园-纷争」将加入两大新玩法,分别是【公会技能】和【赛季科技】。随着新玩法的加入,想必「伊甸园-纷争」将会有更多的可玩性与挑战性。
今天将给各位指挥官介绍【公会技能】这个新玩法,至于【赛季科技】将会在下一篇博客(Blog)放出。
公会技能简介

在「伊甸园」中进入公会后,公会界面会新增公会技能入口。

公会技能会随公会等级提升逐步解锁,由公会R4及以上成员进行释放。
公会技能介绍
火速行军

更快的行军速度在实战中往往是胜利的先决条件,“火速行军”正好能实现行军速度上的突破。只是该技能只在3*3范围内生效,因此建议指挥官们多在关口/城市等重要位置使用。
另外,使用该技能也会有体力消耗翻倍的副作用,相当于一种过载,所以使用时也要考虑好时机,不然可能会造成电量的浪费。
快速迁移

“快速迁移”是以目标州为目标发动的公会技能,“快速迁移”能大幅度缩短所有公会成员在目标州内建造基地搬迁点的所需时间。当指挥官们对目标州发起总攻计划时,“快速迁移”能通过更快速的部署让对手猝不及防。
举例:当A州的指挥官想对B州的基地搬迁点进行加速,选择B州使用技能,然后在B州建造基地搬迁点。
极限救治

“极限救治”能立即治疗抗体研究所内的部分伤兵,且兵种等级越高,受到治疗的优先级越高(同等级情况下,按射手>改装车>勇士的优先级治疗),而且在立即治疗时,不消耗任何资源和再生药剂。
强袭

与“快速迁移”相同,“强袭”也是以目标州为发动目标的公会技能。该技能需要6小时的准备时间才能发动,技能发动后,指挥官们在10*10范围内不用连地即可攻占敌方土地或基地,虽然攻占需要额外消耗一倍的运兵车耐久值,但在“强袭”技能的加持下,可有效针对敌方的“人墙防守”;需要强调的是,“强袭”技能只可在目标州内生效,不能用于跨州和攻打中立土地。
战略武器

使用该技能后,可使指定公会技能的使用次数上限提升1次,为指挥官们的决策提供更多可能,但此技能整个赛季只能使用一次。
公会技能使用步骤
1、在“公会”界面选择“公会技能”;
2、选择需要发动的公会技能;
3、选择需要生效的区域;
有问必答:
Q:我们公会管理对北方大州使用“强袭”,但基地10*10范围内可延伸到西北大州,我能攻打西北大州的敌方土地吗?
A:不可以,“强袭”只能在目标州内生效。
Q: 公会管理对北方大州使用“强袭”,可以在基地10*10范围内攻打无主土地吗?
A:不可以,“强袭”只能对目标州内的敌方土地或基地进行跨土地攻占,指挥官想攻占无主土地请先攻打相连土地。
Q:“强袭”技能的生效范围内通过连地正常铺地翻地,会消耗额外体力吗?
A:不会,通过正常连地攻打土地的行为不会受到“强袭”技能的影响。
(最终信息以实际游戏内为准)