「博客」有奖话题活动

【8.28有奖话题】如果让指挥官设计一个英雄,你希望他的技能是什么样子的呢?

《守望黎明》游戏内「博客」每日话题活动(以下时间均为游戏世界时间):

1、活动时间:8月23日-8月29日,「博客」每天会发布一个新的每日话题,时效性一天;

2、每日话题发布时间在00:00,回帖结束时间为第二天的上午00:30。

3、一周内连续5日参与话题回帖完成每日话题,将可获得3张超级招募券、100聚合晶体、500钻石的道具奖励,奖励将在活动结束后的3个工作日内,以系统邮件形式发放,请指挥官注意查收。

4、和话题无关的水贴将视为无效回复,如“hahaha、6666、沙发等”。

5、本活动解释权归游戏官方所有。

  1. 偽装の術を使う姑息な敵に対して1000%の攻撃力を発動する。

  2. 偽装部隊に対してのみ効果発揮型で反撃100%でダメージ500%とか…偽装部隊対策用ヒーローとして

  3. ヒーローの火力が1000%上がるスキル
    回復強過ぎやからこういうスキルが欲しい

  4. 攻撃できない代わりに、自分が受けるダメージが0になる、聞いたことある魔法みたいなスキル

    1. コア工場で、スーパーコア作るスキル、自分だけこっそり欲しいです🐱

        1. 探索で拾ってくる量を増やしてくれるスキル。あとダイヤを拾う確率上げてくれるスキル。

  5. なんだろう(*´꒳`*)使えないって言われてるヒーローたちが役に立てるやつ希望です❤

  6. 敵部隊が回復スキルを使用したら回復せずにダメージを受けるスキル

  7. 組み合わせスキル。対象のヒーローを同一部隊に入れると発動するとか。

  8. スキルはわからないので、お姉様系じゃなくただただ可愛いヒーロー欲しいです🙌

  9. エンジニアみたいな、研究特化型のヒーローが、欲しいです(;´Д`)ハァハァ

  10. ああそうだ🙄アナコンダみたいな制限時間つきのスキル欲しい🙄✊

  11. 足が早くなるスキル 車輌ヒーロー以外で アナコンダみたいな

  12. HPが20%以下になった時に自爆し、ランダムで相手の一部隊を殲滅する。 発動は即時。

  13. 関係ないんですけど、忘却の時間
    少し増えるか、ズラすかなると嬉しいなあ(*´꒳`*)

  14. サングラスかけたヒーローで編成した場合スキル効果2倍になる😎

  15. 臭いおならを出してしまい、敵か味方の数名を戦線離脱させてしまう

  16. タイルを生み出すスキルがあったら遅延型の私でも何とかなりそう

  17. 発動率は低くていいから、かなり格上の相手でも貫通できるスキル

  18. 相手の回復スキルが発動した場合半分を吸収し自分の1番少ない部隊を回復させる。

  19. 偽装する敵の正体を明らかにする。強い敵に勝てないけど、動きを止めて逃げる。

  20. ジャコなんかいらないのよー😭😭😭
    コインコインガーーーー

    1. 100%の確率で自分の全部隊が攻撃不能になります。8ターン継続。さらに忘却、ギルドなど関係ないチャットに意味不明なコメントを乱発します。

  21. なんだろ🤔相手にギャフン❗と言わせるようなやつ😂😂

  22. 酔っぱらい盟主を家に送ってあげられる能力

    ダイナマンが二度とラーメン食えなくなる能力

  23. 現在、最強だと言われている編成に勝てる能力。イタチごっこですが、最終的に初期の使えないヒーローが活躍するやつ😂😂😂

  24. 攻撃力がめちゃめちゃ高い一撃のバフ。回復殺しのバフ

  25. 相手のスキルを封じ込め&相手の最も優先されるスキルをコピーして使用できる

  26. デスナイトのように破壊値を上げるスキルを持ったヒーローをあと1人欲しい🦹

  27. 終末研究所に駐屯させると土地を占領する時に獲得する栄誉が増加するヒーロー。
    あとAPCの耐久・エネルギー半減ヒーロー。

  28. 難しい話わからない…
    相手のスキルコピー奪取して使う、相手は戦闘終わるまでずっと使えない…

  29. デバフ求めます。敵のスキルの発動確率を下げるようなのが欲しいです

  30. 毒攻撃。ダメージは相手に与えないけと、回復するときにダメージが入る。デバフスキル。

  31. ゾンビスキル🧟‍♂️🧟‍♀️
    相手をゾンビ化できる。
    基本はゾンビゲームだから…

  32. 生き返らせるスキルあったらいいですね、ゲームバランス崩れそうですが…

Leave a Reply