[Kamp Çatışması: Fetih] Yeni Oyun Sizlerle

Çorak dünya her zaman fırsatlara ve zorluklara sahiptir. Komutanlar daha iyi hayatta kalabilmek için kendi bölgelerine göre dört kamp kurdular.

Daha fazla kaynak ve zafer için rekabet edebilmek için, çorak dünyada şiddetli bir mücadeleye başlayacaklar!

[Kamp Çatışması: Fetih] Temel Kuralları:

  1. Lonca üye sayısı 100’e ayarlanmıştır ve lonca seviyesi yükseltmesi maksimum lonca üyesi sayısını artırmaz;
  2. İttifak kayıt altına alındıktan sonra, çatışma için dört kampa adil bir şekilde eşleştirilecektir. Aynı zamanda, dört kampın her birinin bir doğum konumu vardır
  3. Her kampın komutanları ait oldukları kampın doğum konumunda doğmalıdır. Doğum konumları birbirine bitişik değildir ve diğer kamplar doğum konumunu işgal edemez;
  4. Sezon 7 gün boyunca açık kalır ve dış halka savaş kontrol noktası açılır. Kıtalar arası kontrol noktası ihlal edildiğinde komutan diğer kamp komutanlarıyla savaşabilir;
  5. Sezon 16 gün boyunca açık kalır ve savaş kıtası kontrol noktası açılır. Kıtalar arası kontrol noktası aşıldığında savaşa katılabilirsiniz;
  6. Sezon 25 gün boyunca açık kalır ve merkez kıta kontrol noktası açılır. Dört kampın tümü, merkezi kıtaya, savaşan kıtalar kontrol noktası üzerinden girer ve başkenti işgal eder;
  7. Sezon 32 gün boyunca açık kalır. Çekirdek bölge açılır ve dört kamp dünyanın merkezi için rekabet edebilir.

Askeri Liyakat Kuralları:

  1. Komutan bir “Askeri Liyakat” özelliği ekledi. “Askeri Liyakat”, “Kamp Görevleri” ile elde edilebilir ve savaşta yağmalanabilir.
  2. Loncadaki tüm komutanların askeri liyakat toplamı “Lonca Askeri Liyakatı”, kamptaki tüm oyuncuların askeri liyakat toplamı “Kamp Askeri Liyakatı” demektir.
  3. Kamp sezonunun ödülleri, loncanın askeri değerleri ve kampın askeri liyakat sıralaması ile elde edilir.

Askeri Liyakat Elde Etme Yolları:

  1. Komutanlar, “kamp görevlerini” tamamlayarak askeri liyakat elde edebilirler;
  2. Cennet Bahçesi’nde bir şehri işgal ettiği için askeri liyakat verilebilir;

i. Küçük şehirler ve büyük şehirler şunları sağlar: İlk kez işgal edilen loncanın tüm üyeleri aynı anda belirli bir miktarda askeri değer elde edebilir;

ii. Başkent tarafından sağlanan: Başkenti işgal eden loncanın tüm üyeleri, şehri ilk kez işgal ettikleri durumlar dışında askeri liyakat kazanabilirler. Başkentte her saat başı askeri liyakat çıkışı gerçekleşir ve günlük oyun süresi 23:59:59’dur. O gün başkentin ürettiği askeri liyakatı otomatik olarak elde edebilirsiniz;

iii. Merkez tarafından sağlanan: Sonunda merkezin sahipliğini alan lonca, ilk askeri değere ek olarak, yerleşim sırasında büyük miktarda ek askeri değer elde edebilir;

Askeri Liyakat Yarışması Kuralları:

  1. Farklı kampların komutanları savaştığında, kazanan taraf, kaybeden tarafın askeri liyakatini yağmalayabilir. Askeri liyakat 0 olduğunda tekrar yağmalanamaz.

(Her muharebe, bir muharebedeki her bir formasyonun muharebe sonucunu ifade eder. Bir formasyon dört düşman formasyonu elde ederse, dört askeri liyakatı yağmalayabilir)

  1. Aynı kamptaki oyuncular birbirleriyle savaşırken, askeri liyakat yağmalanamaz.
  1. 毎回4グループで明らかな戦力差があります。北が強く、南が弱い印象。

  2. お願いがありますスマホが壊れて今日新しく変えましたがメインしかゲームをすることが出来なくなりました全て使えるように

  3. どうして100だった基地数を200にするかな皆がゲームが面白くなくて辞めて行き過疎化が進むなか強いギルドはより強くなり結局トップのギルドの独占となり後は奴隷で全く面白くないです

  4. 談合が進み腕力バカが独占するつまらないゲームでなくて弱くても知略、攻略で楽しめるゲームを作って下さい🙏

  5. サッカーにしろ野球にしろゲーム結果が100%判ってる試合を誰がプレーしますか誰が金だして見に行きますか このゲームは公然と談合が出来て公然と八百長試
    合が来るのでアホのトップ以下は全く面白くありません

Leave a Reply