В: Появится ли Альянсная дуэль в боевых зонах сезона Х? Я уже давно играю в Эдем…
О: Фактически, сейчас идет обновление Альянсной дуэли. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Альянсной дуэли будет представлено в следующем сезоне.
В: В Эдеме «хитрость» блокировки пути с помощью Базы использовалась чрезмерно часто, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем… Нет никакого способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?
О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже заметили улучшение проблемы. Таким образом, подобная практика будет постепенно применяться к следующим сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы полагаем, что при этом путь перед контрольными точками будет шире, и использовать этот «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии также будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорывать блокаду с помощью одного из навыков Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.
В: Игроки, участвующие в Эдеме, не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень неудобно постоянно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они захвачены врагами.
О: Мы тоже заметили упомянутую вами проблему и уже работаем над ней. Определенно это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Эдем. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.
В: Группировка в Эдеме не была сбалансированной. Разница в БМ между двумя сторонами была слишком велика. Некоторые участники сдавались в первый же день сезона.
О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежно остаются несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.
В: В боях за Контрольный пункт в Эдеме пункт переходит к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Когда контрольный пункт защищен альянсом, другим нужно дожидаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это не самый лучший игровой опыт.
«О: С появлением навыков гильдии в ближайшее время обычная тактика столкнется с огромным вызовом. У вас будет возможность получить новый игровой опыт, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть какие-либо идеи о том, как создать гильдию, не стесняйтесь делиться с нами. Мы будем продолжать знакомить вас с обновленными навыками, а также мы будем оставаться открытыми для других ваших замечательных идей!
Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольные пункты, как были раньше. Именно поэтому мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольных пунктов.»
В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?
A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в сезоне! Правила также будут похожи на правила LS All-Star.
В: Существующий игровой процесс недостаточно разнообразен. Пока была проведена только одна операция: Обливион. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.
О: Мы работали над всевозможными особенностями игрового процесса. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. В то же время будет раскрыта более подробная информация о нем. В межсезонье будет несколько новых мини-игр и ограниченных по времени событий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.
В: Среди героев в сезоне Х cтрелки самые слабые. Игроки в основном используют бойцов или машины. Среди стрелков только скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчики усилят стрелков?
О: Мы позаботимся о том, чтобы стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей боевой мощи героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены навыки.
Уроды трудно на русском написать?
Поддерживаю
«Last Shelter» внимательно прислушивается к предложениям командира по игре.
Что касается предложений командиров, мы также внимательно рассмотрели возможность реализации.
Сегодня мы расскажем командирам об итеративном плане, связанном с сезоном и игровым процессом.
В: Будет ли Total War в Штатах по-прежнему в середине X сезона? Я целую вечность играю в Эдем …
О: Фактически, сейчас идет обновление Total War. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Total War будет представлено в следующем сезоне.
В: В Эдеме «хитрость» блокирования пути с помощью Базы использовалась чрезмерно, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем … Нет способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?
О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже видели видимое улучшение проблемы. Таким образом, практика будет постепенно применяться к следующим регулярным сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы считаем, что при этом путь перед контрольно-пропускными пунктами будет шире, и разыграть «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорвать блокаду с помощью одного из умений Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.
В: Игроки, участвующие в Eden, на самом деле не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень утомительно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они заняты врагами.
О: Мы заметили упомянутую вами проблему и работаем над ней. да. Это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Eden. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.
В: Группировка в Эдеме не была такой сбалансированной. Разрыв во власти между двумя сторонами в X-Eden: Conflict был слишком велик. Вы даже могли увидеть, как некоторые участники сдаются и сражаются внутри в первый же день сезона.
О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежны несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.
В: В боях за Контрольно-пропускной пункт в Эдеме контрольно-пропускной пункт перейдет к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Это отстой. Когда контрольно-пропускной пункт защищен другим альянсом, другим нужно дождаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это тоже отстой.
«О: Скоро появятся навыки гильдии, и обычная тактика столкнется с огромным вызовом. Вы получите представление о новом игровом опыте, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть идеи о том, как разработать навыки гильдии, не стесняйтесь поделиться с нами. Мы будем информировать вас о предварительных обзорах навыков и будем открыты для других ваших замечательных идей!
Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольно-пропускные пункты, как в первый день. Вот почему мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольно-пропускных пунктов ».
В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?
A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в этом сезоне! Правило также будет похоже на правило LS All-Star.
В: Разнообразия существующего игрового процесса недостаточно. Пока была проведена только одна операция: Oblivion. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.
О: Мы работали над всевозможными особенными игровыми процессами. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. Более подробная информация будет раскрыта на нем. В межсезонье будет несколько новых развлекательных игр и ограниченных по времени мероприятий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.
В: Среди SX Heroes шутеры самые слабые. Игроки в основном используют истребители или транспортные средства. Среди стрелков только Скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчик повысит количество стрелков?
О: Мы позаботимся о том, чтобы новые Стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей мощи Героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены свои навыки.
На правильном языке предоставьте для чтения!
прекращайте ругаться
Где русский????????????
It’s okay guys. Будет интересно, как разрабы ещё подъебнут)
Где русский????
Мда, ну хоть ни на китайском, уже радует
Решили на переводчике сэкономить🤭
Учите английский
Ха-ха-ха
Читал.и ни хуяшеньки моя не понимать😁
Для русскоязычных выжимка такая, в целом нихера интересного.
Конкретики нет, есть обещания и «мы работаем и прислушиваемся к вам..»
Last Shelter »внимательно прислушивается к предложениям командира по игре.
Что касается предложений командиров, мы также внимательно рассмотрели возможность реализации.
Сегодня мы расскажем командирам об итеративном плане, связанном с сезоном и игровым процессом.
В: Будет ли Total War в Штатах по-прежнему в середине X сезона? Я целую вечность играю в Эдем …
О: Фактически, сейчас идет обновление Total War. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Total War будет представлено в следующем сезоне.
В: В Эдеме «хитрость» блокирования пути с помощью Базы использовалась чрезмерно, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем … Нет способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?
О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже видели видимое улучшение проблемы. Таким образом, практика будет постепенно применяться к следующим регулярным сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы считаем, что при этом путь перед контрольно-пропускными пунктами будет шире, и разыграть «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорвать блокаду с помощью одного из умений Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.
В: Игроки, участвующие в Eden, на самом деле не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень утомительно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они заняты врагами.
О: Мы заметили упомянутую вами проблему и работаем над ней. да. Это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Eden. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.
В: Группировка в Эдеме не была такой сбалансированной. Разрыв во власти между двумя сторонами в X-Eden: Conflict был слишком велик. Вы даже могли увидеть, как некоторые участники сдаются и сражаются внутри в первый же день сезона.
О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежны несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.
В: В боях за Контрольно-пропускной пункт в Эдеме контрольно-пропускной пункт перейдет к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Это отстой. Когда контрольно-пропускной пункт защищен другим альянсом, другим нужно дождаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это тоже отстой.
«О: Скоро появятся навыки гильдии, и обычная тактика столкнется с огромным вызовом. Вы получите представление о новом игровом опыте, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть идеи о том, как разработать навыки гильдии, не стесняйтесь поделиться с нами. Мы будем информировать вас о предварительных обзорах навыков и будем открыты для других ваших замечательных идей!
Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольно-пропускные пункты, как в первый день. Вот почему мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольно-пропускных пунктов ».
В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?
A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в этом сезоне! Правило также будет похоже на правило LS All-Star.
В: Разнообразия существующего игрового процесса недостаточно. Пока была проведена только одна операция: Oblivion. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.
О: Мы работали над всевозможными особенными игровыми процессами. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. Более подробная информация будет раскрыта на нем. В межсезонье будет несколько новых развлекательных игр и ограниченных по времени мероприятий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.
В: Среди SX Heroes шутеры самые слабые. Игроки в основном используют истребители или транспортные средства. Среди стрелков только Скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчик повысит количество стрелков?
О: Мы позаботимся о том, чтобы новые Стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей мощи Героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены свои навыки.
Вот вам перевод
Большое спасибо тебе за перевод.
Неплохо
Теперь понятно,спасибо за перевод…
Баланс в Игре нужен,Да и по поводу расширения зоны ворот ,было бы не плохо,жаль только что в следующем сезоне
Переводчика расстрелять!
Большая прозьба дать права призеденту, что бы он мог наказывать за не послушание или за нарушения договорённостей путем отключения счита, и мог видеть всех в своём штате где они находятся штат 375
Дофига хочешь
Будет большая привелегия , сейчас добавили к дебафф (не помню название) после атаки на базу кому выдан этот дебафф не сможет надеть щит пока не пройдет блокировка один час
Добрый день. Я хочу знать, почему мы вошли в Эден из одного альянса, а оказались на разных локациях -52 и 54? Можно ли сделать откат события или перезайти в Эден? Я не хочу играть в чужой команде.
Добрый вечер помогите мне пожалуйста у меня пропала база на моем акке как востоновить
Ю