План разработчиков Last Shelter

В: Появится ли Альянсная дуэль в боевых зонах сезона Х? Я уже давно играю в Эдем…

О: Фактически, сейчас идет обновление Альянсной дуэли. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Альянсной дуэли будет представлено в следующем сезоне.

В: В Эдеме «хитрость» блокировки пути с помощью Базы использовалась чрезмерно часто, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем… Нет никакого способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?

О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже заметили улучшение проблемы. Таким образом, подобная практика будет постепенно применяться к следующим сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы полагаем, что при этом путь перед контрольными точками будет шире, и использовать этот «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии также будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорывать блокаду с помощью одного из навыков Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.

В: Игроки, участвующие в Эдеме, не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень неудобно постоянно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они захвачены врагами.

О: Мы тоже заметили упомянутую вами проблему и уже работаем над ней. Определенно это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Эдем. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.

В: Группировка в Эдеме не была сбалансированной. Разница в БМ между двумя сторонами была слишком велика. Некоторые участники сдавались в первый же день сезона.

О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежно остаются несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.

В: В боях за Контрольный пункт в Эдеме пункт переходит к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Когда контрольный пункт защищен альянсом, другим нужно дожидаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это не самый лучший игровой опыт.

«О: С появлением навыков гильдии в ближайшее время обычная тактика столкнется с огромным вызовом. У вас будет возможность получить новый игровой опыт, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть какие-либо идеи о том, как создать гильдию, не стесняйтесь делиться с нами. Мы будем продолжать знакомить вас с обновленными навыками, а также мы будем оставаться открытыми для других ваших замечательных идей!

Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольные пункты, как были раньше. Именно поэтому мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольных пунктов.»

В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?

A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в сезоне! Правила также будут похожи на правила LS All-Star.

В: Существующий игровой процесс недостаточно разнообразен. Пока была проведена только одна операция: Обливион. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.

О: Мы работали над всевозможными особенностями игрового процесса. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. В то же время будет раскрыта более подробная информация о нем. В межсезонье будет несколько новых мини-игр и ограниченных по времени событий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.

В: Среди героев в сезоне Х cтрелки самые слабые. Игроки в основном используют бойцов или машины. Среди стрелков только скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчики усилят стрелков?

О: Мы позаботимся о том, чтобы стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей боевой мощи героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены навыки.

    1. «Last Shelter» внимательно прислушивается к предложениям командира по игре.

      Что касается предложений командиров, мы также внимательно рассмотрели возможность реализации.

      Сегодня мы расскажем командирам об итеративном плане, связанном с сезоном и игровым процессом.

      В: Будет ли Total War в Штатах по-прежнему в середине X сезона? Я целую вечность играю в Эдем …

      О: Фактически, сейчас идет обновление Total War. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Total War будет представлено в следующем сезоне.

      В: В Эдеме «хитрость» блокирования пути с помощью Базы использовалась чрезмерно, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем … Нет способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?

      О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже видели видимое улучшение проблемы. Таким образом, практика будет постепенно применяться к следующим регулярным сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы считаем, что при этом путь перед контрольно-пропускными пунктами будет шире, и разыграть «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорвать блокаду с помощью одного из умений Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.

      В: Игроки, участвующие в Eden, на самом деле не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень утомительно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они заняты врагами.

      О: Мы заметили упомянутую вами проблему и работаем над ней. да. Это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Eden. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.

      В: Группировка в Эдеме не была такой сбалансированной. Разрыв во власти между двумя сторонами в X-Eden: Conflict был слишком велик. Вы даже могли увидеть, как некоторые участники сдаются и сражаются внутри в первый же день сезона.

      О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежны несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.

      В: В боях за Контрольно-пропускной пункт в Эдеме контрольно-пропускной пункт перейдет к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Это отстой. Когда контрольно-пропускной пункт защищен другим альянсом, другим нужно дождаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это тоже отстой.

      «О: Скоро появятся навыки гильдии, и обычная тактика столкнется с огромным вызовом. Вы получите представление о новом игровом опыте, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть идеи о том, как разработать навыки гильдии, не стесняйтесь поделиться с нами. Мы будем информировать вас о предварительных обзорах навыков и будем открыты для других ваших замечательных идей!

      Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольно-пропускные пункты, как в первый день. Вот почему мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольно-пропускных пунктов ».

      В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?

      A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в этом сезоне! Правило также будет похоже на правило LS All-Star.

      В: Разнообразия существующего игрового процесса недостаточно. Пока была проведена только одна операция: Oblivion. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.

      О: Мы работали над всевозможными особенными игровыми процессами. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. Более подробная информация будет раскрыта на нем. В межсезонье будет несколько новых развлекательных игр и ограниченных по времени мероприятий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.

      В: Среди SX Heroes шутеры самые слабые. Игроки в основном используют истребители или транспортные средства. Среди стрелков только Скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчик повысит количество стрелков?

      О: Мы позаботимся о том, чтобы новые Стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей мощи Героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены свои навыки.

  1. Для русскоязычных выжимка такая, в целом нихера интересного.
    Конкретики нет, есть обещания и «мы работаем и прислушиваемся к вам..»

  2. Last Shelter »внимательно прислушивается к предложениям командира по игре.

    Что касается предложений командиров, мы также внимательно рассмотрели возможность реализации.

    Сегодня мы расскажем командирам об итеративном плане, связанном с сезоном и игровым процессом.

    В: Будет ли Total War в Штатах по-прежнему в середине X сезона? Я целую вечность играю в Эдем …

    О: Фактически, сейчас идет обновление Total War. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Total War будет представлено в следующем сезоне.

    В: В Эдеме «хитрость» блокирования пути с помощью Базы использовалась чрезмерно, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем … Нет способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?

    О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже видели видимое улучшение проблемы. Таким образом, практика будет постепенно применяться к следующим регулярным сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы считаем, что при этом путь перед контрольно-пропускными пунктами будет шире, и разыграть «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорвать блокаду с помощью одного из умений Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.

    В: Игроки, участвующие в Eden, на самом деле не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень утомительно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они заняты врагами.

    О: Мы заметили упомянутую вами проблему и работаем над ней. да. Это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Eden. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.

    В: Группировка в Эдеме не была такой сбалансированной. Разрыв во власти между двумя сторонами в X-Eden: Conflict был слишком велик. Вы даже могли увидеть, как некоторые участники сдаются и сражаются внутри в первый же день сезона.

    О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежны несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.

    В: В боях за Контрольно-пропускной пункт в Эдеме контрольно-пропускной пункт перейдет к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Это отстой. Когда контрольно-пропускной пункт защищен другим альянсом, другим нужно дождаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это тоже отстой.

    «О: Скоро появятся навыки гильдии, и обычная тактика столкнется с огромным вызовом. Вы получите представление о новом игровом опыте, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть идеи о том, как разработать навыки гильдии, не стесняйтесь поделиться с нами. Мы будем информировать вас о предварительных обзорах навыков и будем открыты для других ваших замечательных идей!

    Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольно-пропускные пункты, как в первый день. Вот почему мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольно-пропускных пунктов ».

    В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?

    A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в этом сезоне! Правило также будет похоже на правило LS All-Star.

    В: Разнообразия существующего игрового процесса недостаточно. Пока была проведена только одна операция: Oblivion. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.

    О: Мы работали над всевозможными особенными игровыми процессами. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. Более подробная информация будет раскрыта на нем. В межсезонье будет несколько новых развлекательных игр и ограниченных по времени мероприятий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.

    В: Среди SX Heroes шутеры самые слабые. Игроки в основном используют истребители или транспортные средства. Среди стрелков только Скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчик повысит количество стрелков?

    О: Мы позаботимся о том, чтобы новые Стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей мощи Героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены свои навыки.

  3. Баланс в Игре нужен,Да и по поводу расширения зоны ворот ,было бы не плохо,жаль только что в следующем сезоне

  4. Большая прозьба дать права призеденту, что бы он мог наказывать за не послушание или за нарушения договорённостей путем отключения счита, и мог видеть всех в своём штате где они находятся штат 375

    1. Будет большая привелегия , сейчас добавили к дебафф (не помню название) после атаки на базу кому выдан этот дебафф не сможет надеть щит пока не пройдет блокировка один час

  5. Добрый день. Я хочу знать, почему мы вошли в Эден из одного альянса, а оказались на разных локациях -52 и 54? Можно ли сделать откат события или перезайти в Эден? Я не хочу играть в чужой команде.

  6. Добрый вечер помогите мне пожалуйста у меня пропала база на моем акке как востоновить

Leave a Reply