Plano de Desenvolvimento do [Last Shelter]

P: Haverá o regresso da Guerra Total na Temporada X? Já se tem jogado o Jardim do Éden há muito tempo

R: Estamos revisando a Guerra Total, otimizando as regras atuais para torná-lo mais equilibrado, enquanto aumentamos o número de blocos de terreno e recompensas da temporada. A nova versão da Guerra Total será lançada depois da próxima temporada.

P: As regras de bloqueio de estradas no Jardim do Éden foram abusadas, encontrando-se, por exemplo, estradas bloqueadas por ocupação de cidades e escudo protetor de oponentes, o que torna impossível avançar o progresso do jogo, e muito tempo foi perdido por isso.

R: As regras de ocupação foram canceladas no torneio All-Star, sendo esta situação melhorada. As Regras de Ocupação serão gradualmente canceladas nas temporadas regulares seguintes. Ao mesmo tempo, a partir da próxima temporada, a deslocação da cidade desativará o escudo protetor, limitando a situação de deixar o escudo para bloquear o acesso depois de se deslocar a cidade. Ademais, as estradas em frente às passagens serão alargadas, aumentando, assim, o custo de ativar mais escudos protetores a fim de bloquear as estradas. Finalmente, na próxima temporada, um novo sistema de habilidades de guilda será lançado. Usando uma certa habilidade da guilda, poder-se-á ultrapassar os bloqueios humanos para lançar um assalto. Para saber mais sobre as habilidades da guilda, acompanhe, por favor, a introdução oficial detalhada mais tarde.

P: Os jogadores que participam do evento Jardim do Éden vivem em diferentes fusos horários do mundo. Dá-se ao trabalho de cavar terrenos frequentemente durante 24 horas por dia, resultando em descanso muito irregular, o que é muito cansativo.

R: Continuamos a prestar atenção e a melhorar o problema de cavar os terrenos com alta frequência, situação que não está de acordo com a intenção original da jogabilidade do Jardim do Éden. Estamos desenvolvendo várias novas funções e nova jogabilidade para mudar o processo de batalha atual, como sistema de batalha decisiva de curto prazo, delegação de legião etc. Concluiremos essas funções o mais rápido possível para aliviar a carga dos jogadores.

P: Há desequilíbrio no pareamento da temporada do Jardim do Éden. A diferença no poder de combate entre os dois lados no Confronto Norte-Sul é muito grande, o que até leva à rendição da guerra civil no primeiro dia da temporada.

R: Temos melhorado o algoritmo de pareamento em cada temporada, mas é difícil evitar desequilíbrios em certas zonas de competição. No futuro, um sistema de registro de temporada será introduzido. A Aliança pode escolher livremente a jogabilidade da temporada de que deseja participar, e pode marcar aliados e inimigos, sendo ajustada a oportunidade de encontros durante a temporada.

P: Durante a batalha pela passagem no Jardim do Éden, o último golpe é considerado como referência na classificação. A sorte tem um papel muito importante neste caso, sendo uma experiência ruim. Além disso, depois de mudar as defesas na passagem, se se quiser iniciar um ataque, precisa-se de esperar até o próximo dia de cerco para ter uma chance de atacar. Isto também não é uma experiência amigável aos jogadores.

“R: Depois que o sistema de habilidades de guilda for lançado, as táticas comuns no passado serão bastante desafiadas. Os jogadores podem aproveitar totalmente a nova experiência trazida pelas habilidades da guilda na próxima temporada. Também estamos abertos para receber as ideias de jogadores sobre a concepção relacionada às habilidades de guilda. Será realizada uma prévia das habilidades existentes e solicitação de contribuições.
Além disso, também percebemos que no Jardim do Éden, os jogadores já estão tão animados pela conquista de cidades e passagens. No futuro, desenvolveremos uma nova jogabilidade de temporada para enfraquecer a importância das cidades e passagens.”

P: Batalhas PVP no Torneio por Convite All-Star podem conceder pontos de honra. Isso permanecerá em outras temporadas?

R: Sim, após o início da próxima temporada, as batalhas PVP da temporada concederão pontos de honra! As regras também serão elaboradas de acordo com o Torneio All-Star.

P: A jogabilidade atual não é rica o suficiente. Depois de tanto tempo, há apenas uma sessão da Operação: Esquecimento que leva duas semanas para jogar uma vez. O período entre temporadas é muito chato.

R: Estamos desenvolvendo uma variedade de jogabilidade característica. Um evento totalmente novo será lançado no início de novembro. Mais introduções serão feitas mais tarde. O período de descanso desta temporada também terá novos jogos casuais e atividades por tempo limitado, em que poderá ganhar pontos para resgatar itens no jogo.

P: Entre os heróis da temporada X, os heróis atiradores são muito fracos. São basicamente todos os heróis guerreiros e de veículos. Somente o Escorpião pode ser considerado um herói atirador competente. Quando é que os heróis atiradores receberão reforços?

R: Vamos garantir a força dos novos heróis atiradores nas próximas temporadas, eles serão concebidos de acordo com a situação na versão atual. Ao mesmo tempo, as atuais habilidades dos heróis desvantajosos serão fortalecidas no seguimento.

  1. Please you should consider those who don’t cash up the game… They play a very important role, since the strongest will get bored to fight an equal. Please, you must make easier to recruit organically…

  2. Boosting new heroes won’t help, to balance things, existing heroes must be modified to be able to compete against these new absurd heroes, or vice versa.

  3. I need you guys to fix the Crusher hero’s ability. Your skill 8 has a 50% chance to make enemy attacks backfire on your troops, but that skill never worked. He is a hero hampered by this and unused on most bases.

  4. prédios é construções do Éden levam muitos recursos e itens, não deveriam sumir no fim da temporada, ou não devem existir, cada temporada um prédio novo que não tem limite de nível mais some no final sem devolução total ou parcial dos recursos utilizados isso deveria mudar
    Obrigado.

  5. O fortalecimento dos veículos em relação os atiradores e guerreiros o jogo foge da sua essência porque a defesa eficaz é feita com veículos o que seria com guerreiros e atiradores

  6. A táctica da tropa é guerreiros na defesa ataque com atiradores e veículos veículos fazem dois ataques e atiradores 1

  7. Olá bom vou ser sincero e direto ao ponto..
    Foi ótimo vocês trazerem o antigo DD novamente, porém ficou chato usar a mesma durabilidade nós dois estados, deveria ter separação de durabilidade entre os dois servidores e continuar com a durabilidade de energia assim como o Éden comum…

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