“Last Shelter” has been listening carefully to the commander’s suggestions for the game.
For the commanders’ suggestions, we have also carefully considered the feasibility.
Today We will give the commanders a news about the iterative plan related to the season and gameplay.
Q: Will there still be the Total War in the States in the middle of Season X? I’ve been playing Eden for ages…
A: In fact, there’s an ongoing renovation of the Total War. The rules will be optimized to ensure the balance, with more territories and season rewards offered in the future. The new edition of the Total War will be unveiled in the season after the next season.
Q: In Eden, the “hack” of blocking the way with the Base has been overused, like blocking the way either with a fallen Base, or a Base with the Force Field on… There’s no way to get past it. Isn’t this a waste of time?
A: In the LS All-Star, the fallen status of Bases was removed, and we already saw a visible improvement of the issue. The practice will thus be applied to the following regular seasons gradually. Meanwhile, from the next season on, the Force Field will be deactivated when Commanders teleport in Eden, as a way to stop Commanders from blocking the way by teleporting with the Force Field on. In so doing, we believe, the path in front of the Checkpoints will be wider and it would cost much more to play the “blocking trick.” Moreover, the Guild skills will be available in the next season. Commanders will be able to break the blockade with one of the Guild skills. For more info, please stay tuned for our upcoming posts.
Q: The players participating in Eden are not actually living in the same time zone, which means, it’s gonna be so exhausting to go online to take back the territories whenever they’re occupied by enemies.
A: We noticed and have been working on the issue you mentioned. Yes. It is not what the Eden gameplay was originally supposed to be. In fact, some new functions, such as quick combat and authorizing the Legion to handle troops for you, are under development to optimize the mode. We’ll finish the development shortly and make your gaming experience easier and better.
Q: The grouping in Eden was not that balanced. The power gap between the two sides in the X – Eden: Conflict was way too big. You could even see some participants surrender and fight internally on the very first day of the season.
A: Each season, we would be optimizing the algorithm of matchmaking. Yet, there still are some unbalanced matches in some groups inevitably. To address the issue, we’ll introduce the sign-up system, enabling Alliances to select the gameplay they want. Alliances will also be able to mark the friendly and enemy Alliances, making it less possible to encounter them in the season.
Q: In battles for the Checkpoint in Eden, the Checkpoint will go to the one that makes the last strike. It’s more of an issue of luck. It sucks. When the Checkpoint is defended by another Alliance, others need to wait until the next siege day to attack it. That also sucks.
“A: With the Guild skills coming soon, the conventional tactics will face a huge challenge. You’ll have an idea of the new gaming experience brought by Guild skills in the next season. If you have any ideas on how to design the Guild skills, don’t hesitate to share with us. We’ll be updating you with the preview of skills and open to more of your great ideas!
Moreover, we’ve noticed that players are not that impressed by the battles for cities and Checkpoints as they were on day 1. That’s why we’re working on new season gameplay to weaken the roles of cities and Checkpoints.”
Q: In the LS All-Star, one can get Honor Points in PVP battles. Can we have this rule in other seasons?
A: Definitively! From the next season on, you can get Honor Points from PVP battles in the season! The rule will also be similar to the one in the LS All-Star.
Q: The variety of the existing gameplay is not enough. Only one Operation: Oblivion was held so far. And it’s only available every other week. There’s not much to do in the offseason period.
A: We’ve been working on all sorts of special gameplay. In early November, a new gameplay will be unveiled. More info will be disclosed on it. During the off-season, there will be some new leisure games and limited-time events, where you can get points to exchange for in-game items.
Q: Among SX Heroes, Shooters are the weakest. Players are basically using Fighters or Vehicles. Among Shooters, only the Scorpion can actually compete with others. When will the dev boost the Shooters?
A: We will see to it that the new Shooters in the following seasons are boosted in power. They will be designed in consideration of the overall power of Heroes in the current version. Meanwhile, the relatively weak Heroes will also be boosted in their skills.
Уроды трудно на русском написать?
Поддерживаю
«Last Shelter» внимательно прислушивается к предложениям командира по игре.
Что касается предложений командиров, мы также внимательно рассмотрели возможность реализации.
Сегодня мы расскажем командирам об итеративном плане, связанном с сезоном и игровым процессом.
В: Будет ли Total War в Штатах по-прежнему в середине X сезона? Я целую вечность играю в Эдем …
О: Фактически, сейчас идет обновление Total War. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Total War будет представлено в следующем сезоне.
В: В Эдеме “хитрость” блокирования пути с помощью Базы использовалась чрезмерно, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем … Нет способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?
О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже видели видимое улучшение проблемы. Таким образом, практика будет постепенно применяться к следующим регулярным сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы считаем, что при этом путь перед контрольно-пропускными пунктами будет шире, и разыграть «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорвать блокаду с помощью одного из умений Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.
В: Игроки, участвующие в Eden, на самом деле не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень утомительно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они заняты врагами.
О: Мы заметили упомянутую вами проблему и работаем над ней. да. Это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Eden. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.
В: Группировка в Эдеме не была такой сбалансированной. Разрыв во власти между двумя сторонами в X-Eden: Conflict был слишком велик. Вы даже могли увидеть, как некоторые участники сдаются и сражаются внутри в первый же день сезона.
О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежны несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.
В: В боях за Контрольно-пропускной пункт в Эдеме контрольно-пропускной пункт перейдет к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Это отстой. Когда контрольно-пропускной пункт защищен другим альянсом, другим нужно дождаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это тоже отстой.
«О: Скоро появятся навыки гильдии, и обычная тактика столкнется с огромным вызовом. Вы получите представление о новом игровом опыте, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть идеи о том, как разработать навыки гильдии, не стесняйтесь поделиться с нами. Мы будем информировать вас о предварительных обзорах навыков и будем открыты для других ваших замечательных идей!
Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольно-пропускные пункты, как в первый день. Вот почему мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольно-пропускных пунктов ».
В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?
A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в этом сезоне! Правило также будет похоже на правило LS All-Star.
В: Разнообразия существующего игрового процесса недостаточно. Пока была проведена только одна операция: Oblivion. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.
О: Мы работали над всевозможными особенными игровыми процессами. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. Более подробная информация будет раскрыта на нем. В межсезонье будет несколько новых развлекательных игр и ограниченных по времени мероприятий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.
В: Среди SX Heroes шутеры самые слабые. Игроки в основном используют истребители или транспортные средства. Среди стрелков только Скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчик повысит количество стрелков?
О: Мы позаботимся о том, чтобы новые Стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей мощи Героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены свои навыки.
На правильном языке предоставьте для чтения!
прекращайте ругаться
Где русский????????????
It’s okay guys. Будет интересно, как разрабы ещё подъебнут)
Где русский????
Мда, ну хоть ни на китайском, уже радует
Решили на переводчике сэкономить🤭
Учите английский
Ха-ха-ха
Читал.и ни хуяшеньки моя не понимать😁
Для русскоязычных выжимка такая, в целом нихера интересного.
Конкретики нет, есть обещания и “мы работаем и прислушиваемся к вам..”
Last Shelter »внимательно прислушивается к предложениям командира по игре.
Что касается предложений командиров, мы также внимательно рассмотрели возможность реализации.
Сегодня мы расскажем командирам об итеративном плане, связанном с сезоном и игровым процессом.
В: Будет ли Total War в Штатах по-прежнему в середине X сезона? Я целую вечность играю в Эдем …
О: Фактически, сейчас идет обновление Total War. Правила будут оптимизированы для обеспечения баланса, и в будущем будет предложено больше территорий и сезонных наград. Новое издание Total War будет представлено в следующем сезоне.
В: В Эдеме “хитрость” блокирования пути с помощью Базы использовалась чрезмерно, например, блокировка пути либо упавшей Базой, либо Базой с включенным Силовым полем … Нет способа пройти через это. Разве это не пустая трата времени?
О: В LS All-Star упавший статус Баз был удален, и мы уже видели видимое улучшение проблемы. Таким образом, практика будет постепенно применяться к следующим регулярным сезонам. Между тем, со следующего сезона Силовое поле будет отключено, когда командиры телепортируются в Эдем, чтобы не дать командирам блокировать путь, телепортировавшись с включенным силовым полем. Мы считаем, что при этом путь перед контрольно-пропускными пунктами будет шире, и разыграть «блокирующий трюк» будет гораздо дороже. Более того, навыки гильдии будут доступны в следующем сезоне. Командиры смогут прорвать блокаду с помощью одного из умений Гильдии. Для получения дополнительной информации следите за нашими предстоящими публикациями.
В: Игроки, участвующие в Eden, на самом деле не живут в одном часовом поясе, а это значит, что будет очень утомительно выходить в Интернет, чтобы вернуть территории, когда они заняты врагами.
О: Мы заметили упомянутую вами проблему и работаем над ней. да. Это не то, чем изначально должен был быть игровой процесс Eden. Фактически, некоторые новые функции, такие как быстрый бой и разрешение Легиону управлять войсками за вас, находятся в стадии разработки для оптимизации режима. Мы скоро закончим разработку и сделаем ваш игровой процесс проще и лучше.
В: Группировка в Эдеме не была такой сбалансированной. Разрыв во власти между двумя сторонами в X-Eden: Conflict был слишком велик. Вы даже могли увидеть, как некоторые участники сдаются и сражаются внутри в первый же день сезона.
О: Каждый сезон мы будем оптимизировать алгоритм подбора игроков. Тем не менее, в некоторых группах неизбежны несбалансированные матчи. Чтобы решить эту проблему, мы введем систему регистрации, позволяющую альянсам выбирать нужный им игровой процесс. Союзы также смогут отмечать дружественные и вражеские союзы, что снижает вероятность встречи с ними в сезоне.
В: В боях за Контрольно-пропускной пункт в Эдеме контрольно-пропускной пункт перейдет к тому, кто нанес последний удар. Это скорее вопрос удачи. Это отстой. Когда контрольно-пропускной пункт защищен другим альянсом, другим нужно дождаться следующего дня осады, чтобы атаковать его. Это тоже отстой.
«О: Скоро появятся навыки гильдии, и обычная тактика столкнется с огромным вызовом. Вы получите представление о новом игровом опыте, который принесут навыки гильдии в следующем сезоне. Если у вас есть идеи о том, как разработать навыки гильдии, не стесняйтесь поделиться с нами. Мы будем информировать вас о предварительных обзорах навыков и будем открыты для других ваших замечательных идей!
Более того, мы заметили, что игроки не так впечатлены битвами за города и контрольно-пропускные пункты, как в первый день. Вот почему мы работаем над игровым процессом нового сезона, чтобы ослабить роль городов и контрольно-пропускных пунктов ».
В: В LS All-Star можно получить очки чести в боях PVP. Можно ли применить это правило в другие сезоны?
A: Определенно! Со следующего сезона вы можете получать очки чести в боях PvP в этом сезоне! Правило также будет похоже на правило LS All-Star.
В: Разнообразия существующего игрового процесса недостаточно. Пока была проведена только одна операция: Oblivion. И это доступно только раз в две недели. В межсезонье делать особо нечего.
О: Мы работали над всевозможными особенными игровыми процессами. В начале ноября будет представлен новый игровой процесс. Более подробная информация будет раскрыта на нем. В межсезонье будет несколько новых развлекательных игр и ограниченных по времени мероприятий, на которых вы сможете получать очки для обмена на внутриигровые предметы.
В: Среди SX Heroes шутеры самые слабые. Игроки в основном используют истребители или транспортные средства. Среди стрелков только Скорпион может соревноваться с другими. Когда разработчик повысит количество стрелков?
О: Мы позаботимся о том, чтобы новые Стрелки в следующих сезонах были усилены. Они будут разработаны с учетом общей мощи Героев в текущей версии. Между тем, у относительно слабых героев также будут повышены свои навыки.
Вот вам перевод
Большое спасибо тебе за перевод.
Неплохо
Теперь понятно,спасибо за перевод…
Баланс в Игре нужен,Да и по поводу расширения зоны ворот ,было бы не плохо,жаль только что в следующем сезоне
Переводчика расстрелять!
Большая прозьба дать права призеденту, что бы он мог наказывать за не послушание или за нарушения договорённостей путем отключения счита, и мог видеть всех в своём штате где они находятся штат 375
Дофига хочешь
Будет большая привелегия , сейчас добавили к дебафф (не помню название) после атаки на базу кому выдан этот дебафф не сможет надеть щит пока не пройдет блокировка один час
Добрый день. Я хочу знать, почему мы вошли в Эден из одного альянса, а оказались на разных локациях -52 и 54? Можно ли сделать откат события или перезайти в Эден? Я не хочу играть в чужой команде.
Добрый вечер помогите мне пожалуйста у меня пропала база на моем акке как востоновить
Ю