Background di Blaze il Remissivo
Blaze era un capitano della squadra di soccorso, dal fisico scolpito e capace di far sentire al sicuro chi lo conosceva. Il suo lavoro era accorrere in luoghi pericolosi per salvare vite umane. Si impegna a salvare ogni sopravvissuto ed eliminare tutti gli zombie sul suo cammino, ma è anche alla ricerca di sua sorella minore.
Tipo di truppe che guida: Tutti i tipi
Posizione dell’eroe: File anteriori | Supporto
Fazione di appartenenza: Aquila del Deserto – Guardiani di Ieri

Equipaggiamento: Indossa equipaggiamento da vigile del fuoco, il che ispira un senso di sicurezza.

Ascia: Contro gli zombie può utilizzare la sua ascia.

Abilità:

Seconda Abilità: Giuramento di Pietra
L’eroe lancerà abilità differenti in base al tipo di truppa che guida:
Guerrieri: aumenta riduzione danno per la propria squadra
Veicoli: quando due truppe nemiche casuali lanciano un’abilità di combattimento e un attacco normale si ottengono dei bonus alla riduzione del danno cumulabili
Cecchini: quando la propria squadra subisce dei danni nei primi 3 turni hanno una certa probabilità di schivare

Quinta abilità: Idrante
Ha una probabilità di curare la truppa alleata con la potenza più bassa, inoltre elimina due status negativi di due truppe alleate casuali.

Ottava abilità: Fiamma dell’Ambizione
Aumenta la capacità di sopravvivenza di tutte le truppe alleate (contrasto ricevuto da tutte le truppe diminuisce), inoltre a partire dal quarto turno aumenta danni di 2 truppe alleate casuali.
Sommario dell’eroe: Blaze il Remissivo è un eroe di supporto in prima linea, in grado di sfruttare le capacità di tutti i tipi di truppe. In un certo senso è una “panacea” del campo di battaglia. La sua seconda abilità può aumentare la probabilità di sopravvivenza delle truppe alleate, mentre la quinta è la sua abilità centrale, in grado di eliminare gli stati negativi di due truppe alleate casuali e nello stesso tempo curare in maniera efficace la truppa che è stata più indebolita. La sua ottava abilità potenzia notevolmente l’abilità di sopravvivenza di tutte le truppe alleate e a partire dal quarto turno potenzia anche i danni inflitti dagli alleati combinando attacco e difesa.
*Questa descrizione delle abilità è un anteprima, per i dettagli della versione definitiva basatevi sul contenuto del gioco