Clash des Alliances – Mission de l'aube

[Clash des Alliances – Mission de l’aube] est un jeu dérivé de [Clash des Alliances]. Mission de l’aube ouvre toutes les deux semaines et alterne avec Opération: Oblivion, Mission de l’aube commence à 11h30(heure du jeu).

Les alliances appartenant dans le même groupe que Clash des Alliances peuvent entrer dans la [Zone bloquée] pour combattre la [Fin], une arme mortelle massive.

Vous pouvez également gagner des points dans Clash des Alliances en éliminant des ennemis dans la [Zone bloquée]. La Zone bloquée sera inaccessible après 23h59 (heure du jeu) le samedi.

Les commandants qui ont changé l’alliance dans les trois jours précédant, ne pourront pas entrer dans la Zone bloquée avec la nouvelle alliance.

Après le début de l’événement, le combat pour la FIN commencera à 12h00 (heure du jeu). À 14h00 (heure du jeu), si la FIN n’est toujours pas occupée, elle sera indisponible.

Contrairement à la Bataille pour le Centre de Lancement dans l’État d’origine, les combats à la FIN et autour de tour de canon auront une limite supérieure de 20% pour la part des soldats morts.Après être entré dans la Zone bloquée, la limite supérieure de la capacité de la tente d’urgence sera augmentée de 500 % ;Soldats blessés dans la [Zone bloquée], si la capacité maximale de la tente d’urgence est dépassée lors du retour dans l’État d’origine, les blessés peuvent toujours être soignés et ne mourront pas directement ;

Si [Fin] n’est toujours pas occupé par l’alliance lorsqu’elle est fermée, l’alliance qui occupait [Fin] au moment de la fermeture sera considérée comme une occupation réussie ;

Après être entré dans la [Zone bloquée], chaque commandant sera marqué d’une « barre de santé » supplémentaire pour enregistrer le moral des troupes du commandant. Dans la [Zone bloquée], le moral sera diminué à cause de toute bataille qui entraîne des soldats blessés ou morts.

Le moral ne peut pas être restauré. Lorsqu’il tombe à zéro, la base sera sous protection, ce qui signifie que le commandant ne peut pas marcher ou attaquer d’autres commandants dans la Zone bloquée. Après la fin de l’événement, des récompenses seront distribuées en fonction du classement personnel pour avoir abaissé le moral de l’ennemi;

L’alliance qui a conquis la [Fin], recevra le double des points gagnés et des points à acquérir à dans Clash des Alliances du samedi.

Une fois la bataille [Fin] terminée, les récompenses seront distribuées en fonction d’affaiblissement du moral de l’ennemi.

Titre « Clash des Alliances – Mission de l’aube »

Le commandant peut non seulement obtenir un bonus d’attribut, il peut également obtenir des bonus d’attributs en nommant des postes, telle que Général supérieur et Avant-garde

Les titres de rang sont différents, avec des bonus d’attributs différents.

(Les informations finales sont soumises aux informations officielles)

  1. Sería posible ofrecer un traductor para este blog? No todos hablamos inglés… Gracias!

  2. Sería grandioso que al igual que operación:olvidos también se pudiera elegir el horario para participar ya que para muchos esa hora es de madrugada espero que en algún futuro puedan hacer algo al respecto

  3. Choque de alianzas – Dawn Mission es un juego desarrollado a partir de Choque de alianzas. La Misión Dawn se llevará a cabo a su vez con la Operación: Olvido cada dos semanas. La Misión Dawn se llevará a cabo a las 11:30 (Hora del Juego).

    Las alianzas del mismo grupo en Choque de alianzas entrarán juntas en la región de bloqueo en la batalla por el arma destructiva masiva: el FIN.

    También puedes ganar puntos en Choque de alianzas al matar enemigos en la región de bloqueo. La región de bloqueo será inaccesible después de las 23:59 (hora del juego) del sábado.

    Los comandantes que se cambien a una nueva alianza dentro de los tres días anteriores al evento NO podrán ingresar a la región de bloqueo con la nueva alianza.

    Después de que comience el evento, la lucha por el FIN comenzará a las 12:00 (Hora del Juego). A las 14:00 (hora del juego), si el FINAL aún no está bajo control, no estará disponible.

    A diferencia de la Batalla por el Centro de Lanzamiento que se llevó a cabo en el estado original, los combates en el FINAL y alrededor de su torre tendrán un límite superior del 20% para la proporción de soldados muertos. Después de ingresar a la Región de bloqueo, el límite de hospitales se elevará en un 500%. Los soldados heridos en la región de encierro seguirán recibiendo tratamiento, en lugar de morir directamente, incluso si la cantidad excede el límite de los hospitales en el estado original.

    Si el END aún no está completamente controlado por ninguna Alianza en el momento de apagarse, el que lo ocupa en ese momento se considerará como un controlador exitoso.

    Después de ingresar a la región de bloqueo, habrá una barra, para cada comandante, que indica la moral de las tropas. Cuando los soldados resultan heridos o muertos en la región de encierro, la moral descenderá en consecuencia.

    La moral no se puede restaurar. Cuando baje a cero, la Base estará protegida, lo que significa que el Comandante no puede marchar ni atacar a otros en la Región de Bloqueo. Una vez finalizado el evento, se ofrecerán toneladas de recompensas en función de la clasificación personal de la cantidad de moral enemiga disminuida.

    La Alianza logre ocupar el END obtendrá el doble de puntos, ya sean ganados o por ganar, en el Choque de Alianzas del sábado.

    Después de la batalla por el FIN, las recompensas se calcularán en función de la cantidad de moral enemiga reducida por los comandantes.

    Rangos en Choque de Alianzas – Misión Dawn

    El Comandante en Jefe no solo puede obtener una poderosa bonificación, sino que también puede nombrar otros puestos como el Coronel General y Vanguardia. Las dos posiciones también ofrecerán bonificaciones.

    Los títulos y bonificaciones para diferentes rangos varían.

    (* Consulte el contenido del juego para obtener información final).

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