[Fraktionskampf: Eroberung]

Die Welt des Weltuntergangs ist stets eine Kombination aus Chancen und Herausforderungen. Damit die Kommandanten besser überleben können, bildeten die Kommandanten vier Fraktionen in ihren jeweiligen Regionen.

Um mehr Ressourcen und Ehre zu erlangen, müssen sie im Weltuntergang einen harten Kampf austragen!

Basis-Regeln von [Fraktionskampf: Eroberung]:

  1. Die Anzahl der Gilden-Mitglieder wurde auf 100 angepasst. Durch die Erhöhung des Gilden-Levels erhöht man nicht mehr die Anzahl der Gilden-Mitglieder.
  2. Nach erfolgreicher Registrierung wird die Allianz gleichmäßig auf alle vier Fraktionen verteilt. Außerdem gibt es für jedes der vier Fraktionen einen Geburtsstaat.
  3. Jeder Kommandant wird definitiv auf dem Geburtsstaat seiner Fraktion wieder geboren. Alle Geburtsstaaten sind nicht benachbart und andere Fraktionen können nicht in den Geburtsstaat einmarschieren.
  4. 7 Tage nach Saisonbeginn wird das Level des Kampfstaates im äußeren Ring freigeschaltet. Nachdem eine Region-Übergangsstelle durchbrochen wurde, können Kommandanten gegen die Kommandanten anderer Fraktionen kämpfen.
  5. 16 Tage nach Saisonbeginn wird das Level des Kampfstaates freigeschaltet. Nachdem eine Region-Übergangsstelle durchbrochen wurde, können Kommandanten gegen die Kommandanten anderer Fraktionen kämpfen.
  6. 25 Tage nach Saisonbeginn wird das Level der Zentralregion freigeschaltet. Hier können 4 Fraktionen den Zentralkontinent über das Level des Kampfstaates betreten, um dort die Hauptstadt zu besetzen.
  7. 32 Tage nach Saisonbeginn wird das Level der Zentralregion freigeschaltet. 4 Fraktionen können dann um das Weltcenter kämpfen.

Verdienst-Regeln:

  1. Das „Verdienste“-Attribut wurde hinzugefügt. Die Kommandanten können sich „Verdienste“ verdienen, indem sie „Fraktion-Missionen“ erfüllen und während des Kampfes plündern.
  2. Der Gesamtverdienst von allen Gildenkommandanten wird als „Gildenverdienst“ und der Gesamtverdienst von allen Fraktionsspielern als „Fraktionsverdienst“ gewertet.
  3. Die Saisonbelohnungen der Fraktionen werden entsprechend der Rangfolge von „Gildenverdienste“ und „Fraktionsverdienste“ ausgestellt.

Erhalt von Verdienst:

  1. Der Kommandant kann durch das Beenden der „Fraktion-Missionen“ Verdienst erhalten.
  2. Verdienste können durch das Besetzen von Eden erlangt werden.

i. Klein- und Großstädte: Alle Gildenmitglieder, die die Stadt zum ersten Mal besetzen, erhalten einmalig eine bestimmte Anzahl von Verdiensten.

ii Hauptstadt: Alle Gildenmitglieder, die die Hauptstadt besetzen, können jede Stunde eine gewisse Menge an Verdiensten erhalten, außer den zusätzlichen Verdiensten, welche sie bei der ersten Besetzung erhalten. Allen Mitgliedern werden automatisch täglich um 23:59:59 (Spielzeit) die Verdienste der Hauptstadt gutgeschrieben.

iii Zentrum: Die Gilden, die letztendlich das Zentrum besetzt haben, erhalten zum Abrechnungszeitpunkt eine große Menge an Verdiensten, außer den Verdiensten, welche sie bei der ersten Besetzung erhalten.

Regeln für den Wettbewerb für Verdienste:

  1. Bei einem Kampf zwischen Kommandanten unterschiedlicher Fraktionen wird der Verdienst des Verlierers vom Sieger geplündert. Verdienste werden nicht mehr geplündert, sobald sie auf 0 sinken.

(Jeder Kampf nimmt Bezug auf die Kampfergebnisse jeder Formation im Kampf. Falls die Formation 4 feindliche Formationen besiegt, darf 4x Verdienst geplündert werden).

  1. Die Verdienste dürfen nicht geplündert werden, wenn ein Kampf zwischen Spielern derselben Fraktion stattfindet.
  1. Hegemonía nos gusta más que Eden a todos los jugadores porque no debemos estar tanto tiempo en el juego que a diferencia de Eden

    1. Habla por ti, todos los que conozco lo odian..especialmente con la mierda de matchmaking de alianzas que hacen el juego…donde no hay competencia alguna para alianzas modestas…y luego las guerras, que para los que vivimos en Europa es un horror por los horarios

  2. Algo que no entiendo es como se dividiran las Alianzas, si solo son 4 los que participan.
    Ademas, siempre los de mayor jerarquia tienen la ventaja y los que somos pequeños nos dejan de lado y somos siempre perdedores, somos 26 en mi Alianza.

  3. Clasifiquen los jugadores por cantidad de „Kills“, no importa de cual estado o alianza pertenezca, porque sea lo que sea que modifiquen en cada temporada siempre termina en un pacto la primera semana y ya no vale la pena seguir el juego.

  4. Esta hegemonía a sido muy despareja , hay alianzas de mas de 30 galones de poder y alianzas de 5 galones de poder , muy desparejo , un verdadero fracaso

  5. Las alianzas no entiendo porque el líder tarda en responde será que no conoce bien el juego deben explicar buen poco mas

  6. Deveria ser automatica mas recompensa porque Los r5 se Roban Los premios se Los Dan a sus amigos y no aque se lo gano

  7. Debería aver un sistema para quitar todos los edificios y guardarlos y borrar carreteras asin sería más fácil editar, gracias

  8. Desgraciadamente, los premios son basados al poder de cada alianza, gremio y facción. Y aunque un jugador se esfuerze mucho. Deben dar algun premio por el esfuerzo individual. Que no tiene ningun merito

  9. Que los gremios no tengan más de 100 jugadores es un error…
    Otra vez damos los premios a los grandes y nada o poco a los pequeños.
    Si esto continúa, yo y muchos abandonaremos el juego

  10. Tomada de pelo con los boletos de reclutamiento elite V en vez de que te salga héroes s1 o S2 te salen los normales naranja 👎

  11. La misma mentira de siempre con otro olor! Seguramente la alianza más fuerte del mapa tomara sus premios y también sus granjas! Después no dejarán tomar tierras nivel alto ó en verde oscuro! Este juego se volvió político ya no es como los primeros Edén que solo se jugaba con buena onda y había guerra todo el tiempo

  12. Desarrolladores son ciegos ó que? No se han dado cuenta que siempre son los mismos que tienen ganancia en este juego y los pequeños solo reciben nada ó las sobras de un premio malísimo

    1. Hace dos días tuve que salir de edén y ahora no me deja volver a teletransportarme al mismo lugar q ocupaba en edén… Porque es esto?

  13. Argumentos sobran para decir que la base política y extrategica de este juego está muy mal, si bien se entiende que los jugadores que inviertan su dinero tendrán más facilidad y eso no está mal, pero igual se debe entender que muchos no tienen la solvencia económica para invertir tanto en el juego sin embargo si realmente separaran la elitee del juego que solo compitiera entre ellos sin duda no sería tan complicado aquí el problema es que desigualmente se hace un edén entre los muy fuertes y los más débiles y no hay competencia ellos ganan sin competir

  14. El juego a simple vista te das cuenta que te obliga a gastar dinero para ser fuerte no hay algo parejo como para poder pelear con alguien del mismo poder para mi tendrian que mejorar el emparejamiento de poder de alguna manera bueno seria bueno para no ser una simple granja de los adinerados jajaja

  15. Se pasaron con el muy, de pero muy alto precio por una suscripcion, $25.0000 … ni las plataformas de peliculas y series cobran tanto… bueno supongo que es un juego para millonarios.

  16. Es una mierda esto de méritos deberían también no dejar que una alinza enemiga esté en el grupo de la facción nos robaron está temporada creo que lss cada vez está peor

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