[Fraktionskampf: Eroberung]

Die Welt des Weltuntergangs ist stets eine Kombination aus Chancen und Herausforderungen. Damit die Kommandanten besser überleben können, bildeten die Kommandanten vier Fraktionen in ihren jeweiligen Regionen.

Um mehr Ressourcen und Ehre zu erlangen, müssen sie im Weltuntergang einen harten Kampf austragen!

Basis-Regeln von [Fraktionskampf: Eroberung]:

  1. Die Anzahl der Gilden-Mitglieder wurde auf 100 angepasst. Durch die Erhöhung des Gilden-Levels erhöht man nicht mehr die Anzahl der Gilden-Mitglieder.
  2. Nach erfolgreicher Registrierung wird die Allianz gleichmäßig auf alle vier Fraktionen verteilt. Außerdem gibt es für jedes der vier Fraktionen einen Geburtsstaat.
  3. Jeder Kommandant wird definitiv auf dem Geburtsstaat seiner Fraktion wieder geboren. Alle Geburtsstaaten sind nicht benachbart und andere Fraktionen können nicht in den Geburtsstaat einmarschieren.
  4. 7 Tage nach Saisonbeginn wird das Level des Kampfstaates im äußeren Ring freigeschaltet. Nachdem eine Region-Übergangsstelle durchbrochen wurde, können Kommandanten gegen die Kommandanten anderer Fraktionen kämpfen.
  5. 16 Tage nach Saisonbeginn wird das Level des Kampfstaates freigeschaltet. Nachdem eine Region-Übergangsstelle durchbrochen wurde, können Kommandanten gegen die Kommandanten anderer Fraktionen kämpfen.
  6. 25 Tage nach Saisonbeginn wird das Level der Zentralregion freigeschaltet. Hier können 4 Fraktionen den Zentralkontinent über das Level des Kampfstaates betreten, um dort die Hauptstadt zu besetzen.
  7. 32 Tage nach Saisonbeginn wird das Level der Zentralregion freigeschaltet. 4 Fraktionen können dann um das Weltcenter kämpfen.

Verdienst-Regeln:

  1. Das „Verdienste“-Attribut wurde hinzugefügt. Die Kommandanten können sich „Verdienste“ verdienen, indem sie „Fraktion-Missionen“ erfüllen und während des Kampfes plündern.
  2. Der Gesamtverdienst von allen Gildenkommandanten wird als „Gildenverdienst“ und der Gesamtverdienst von allen Fraktionsspielern als „Fraktionsverdienst“ gewertet.
  3. Die Saisonbelohnungen der Fraktionen werden entsprechend der Rangfolge von „Gildenverdienste“ und „Fraktionsverdienste“ ausgestellt.

Erhalt von Verdienst:

  1. Der Kommandant kann durch das Beenden der „Fraktion-Missionen“ Verdienst erhalten.
  2. Verdienste können durch das Besetzen von Eden erlangt werden.

i. Klein- und Großstädte: Alle Gildenmitglieder, die die Stadt zum ersten Mal besetzen, erhalten einmalig eine bestimmte Anzahl von Verdiensten.

ii Hauptstadt: Alle Gildenmitglieder, die die Hauptstadt besetzen, können jede Stunde eine gewisse Menge an Verdiensten erhalten, außer den zusätzlichen Verdiensten, welche sie bei der ersten Besetzung erhalten. Allen Mitgliedern werden automatisch täglich um 23:59:59 (Spielzeit) die Verdienste der Hauptstadt gutgeschrieben.

iii Zentrum: Die Gilden, die letztendlich das Zentrum besetzt haben, erhalten zum Abrechnungszeitpunkt eine große Menge an Verdiensten, außer den Verdiensten, welche sie bei der ersten Besetzung erhalten.

Regeln für den Wettbewerb für Verdienste:

  1. Bei einem Kampf zwischen Kommandanten unterschiedlicher Fraktionen wird der Verdienst des Verlierers vom Sieger geplündert. Verdienste werden nicht mehr geplündert, sobald sie auf 0 sinken.

(Jeder Kampf nimmt Bezug auf die Kampfergebnisse jeder Formation im Kampf. Falls die Formation 4 feindliche Formationen besiegt, darf 4x Verdienst geplündert werden).

  1. Die Verdienste dürfen nicht geplündert werden, wenn ein Kampf zwischen Spielern derselben Fraktion stattfindet.

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