[يوم الهيمنة: العودة] نظام جديد

منذ وقت ليس ببعيد ، نشرنا خبرًا مفاده أن المناطق 1-800 ومناطق 1021-1060 ستتبنى الموسم الجديد “العودة” في يناير. أعزائي القادة اليوم ، سنقدم للجميع بعض قواعد لعبة “العودة”

إنتهت الحرب الشاملة منذ فترة طويلة ، ونسى الناس منذ فترة طويلة كيف كان شكل دخان البارود ، وتوقفت التحالفات منذ فترة طويلة عن الالتزام بالاتفاقية الهشة مع بعضها البعض ، وحرب جديدة على وشك أن تبدأ

التسجيل في “يوم الهيمنة: العودة”

“يوم الهيمنة: العودة” تشبه “يوم الهيمنة: الحرب الشاملة”. يمكن للقائد أن يفهم أن “العودة” هي نسخة مطورة من “الحرب الشاملة”! بالمقارنة مع “الحرب الشاملة” ، فإن “العودة” أكثر صعوبة

قواعد التسجيل في “حدث العودة” هي كما يلي:

  1. لزيادة فترة التسجيل ، تحتاج إلى التسجيل كوحدة والدخول إلى المجموعة المقابلة بعد المطابقة ؛
  2. لا يقام الموسم في المنطقة الأصلية بل يدخل المنطقة الموسمية المقابلة لكل مجموعة حسب نتائج المطابقة.
  3. لا يزال بإمكان أعضاء التحالف الذين لم يسجلوا أو فشلوا في التسجيل دخول الموسم كأفراد

متطلبات التسجيل في “يوم الهيمنة: العودة”

  1. أعضاء التحالف> = 30
  2. متوسط ​​القوة القتالية لأفضل 10 قادة في التحالف> = 5 ملايين
  3. متوسط ​​التحالف المتصل في الأيام السبعة الماضية> = 15

دور المجموعات للموسم “يوم الهيمنة: العودة”

بعد تسجيل التحالف تتم مطابقته بناءً على مؤشرات شاملة مثل نتيجة التحالف والمناطق الحربية للتحالف ووقت إستراحة التحالف لتحديد التحالفات التي تشملها المناطق كل موسم

في ظل الظروف العادية ، تتكون المناطق الحربية للموسم العادي من 6 إلى 8 تحالفات ، وتكون جميع التحالفات المتطابقة من سيرفرات مختلفة. إذا حدد التحالف وقت إستراحة، فعندئذ أثناء المطابقة ، سيتم إعتبار البطولات التي لها نفس وقت إستراحة يتم تقسيمها إلى منطقة حربية في نفس الموسم.

(وفقًا لوقت إستراحة القائد ، قلل من إجهاد القائد وقم بتحسين تجربة اللعبة)

يمكن لعدة مناطق في نفس المجموعة عبور السيرفرات وإعلان الحرب مع بعضها البعض. في نهاية الموسم ، سيتم تسوية المكافآت وفقًا لترتيب التحالف في المجموعة ؛

وقت إستراحة التحالف “يوم الهيمنة: العودة”

يؤثر وقت استراحة التحالف على المطابقة مع موسم الحروب الشاملة. عندما تتم مطابقة التحالف ، سيتم مطابقة التحالفات التي لها نفس [وقت استراحة التحالف] بشكل تفضيلي مع نفس المنطقة الحربية

يجب تعيينه قبل نهاية فترة التسجيل. بعد إنتهاء الصلاحية لن يصبح ساري المفعول

في كل مجموعة ، سيكون هناك 6 إلى 8 ولايات موسمية ، كل منها تتكون من عدة تحالفات عشوائية

بعد بدء الموسم الجديد ، قد تعلن التحالفات حروبًا ضد أولئك الموجودين في ولايات الموسم الأخرى (لا يجوز للتحالفات في نفس الموسم إعلان الحرب ضد بعضها البعض)

ومع ذلك ، قد تشن التحالفات في نفس الموسم هجمات ضد بعضها البعض. يرجى تذكر تشغيل درع السلام إذا لزم الأمر

في نهاية الموسم ، ستكون الولاية التي يحتلها التحالف في المرتبة الأولى هي الولاية الرابحة ، حيث يمكن لجميع التحالفات الحصول على مكافأة

بناءً على نتيجة التحالف ، سيتم تخصيص التحالفات إلى لنخبة أو ولايات عادية

ولاية النخبة: تتألف من 6 تحالفات

ولايات عادية: تتألف من العديد من التحالفات

معركة التحالف” يوم الهيمنة: العودة

مثل موسم “مبارزة التحالف” ، يسمح موسم “الأزمة الجديدة” لأعضاء R4 / R5 في التحالف ببناء نقطة تجمع التحالف بالقرب من مركز تحالف العدو في الولاية المعادية. كل عضو لديه فرصة للانتقال الفوري إلى نقطة حشد التحالف مجانًا. من خلال بناء نقاط حشد التحالف والانتقال الفوري إلى ولاية العدو ، قد تهاجم الأعداء عندما يكونون أقل استعدادًا

اختر خط الهجوم المناسب لمهاجمة مواقع العدو. مزيد من خطوط الهجوم تتيح للقائد المزيد من خيارات الهجوم!

كسر الحاجز! تدمير المباني المركزية للعدو! حقق هذا النصر!

مكافأة التطوير – الفوز بمنطقة الحرب

في نهاية الموسم ، يمكن لجميع أعضاء التحالف المصنف في المرتبة الأولى في حرب المنطقة الموسمية الحصول على مكافآت. يتم إرسال المكافآت تلقائيًا عبر البريد

مكافأة التطوير – انجاز شخصي

عند تسوية الموسم ، يتم الوصول إلى الهدف وإرساله تلقائيًا عبر البريد الإلكتروني.

حقق أهدافًا متعددة في نفس الوقت ، يمكنك فقط الحصول على أفضل المكافآت.

يمكن الحصول على نقاط الإنجاز الشخصية من خلال إكمال مهام الموسم وسيتم مسحها في نهاية الموسم.

منطقة الحرب

يعتمد وضع إعلان الحرب على طريقة لعب “يوم الهيمنة: أزمة جديدة. سيكون هناك تذكير في مركز الأحداث قبل بدء الحدث

عند بدء إعلان الحرب بين الولايات، سيتم تعليق إعلان الحرب بين التحالفات يوم الأحد من نفس الأسبوع

  1. 這跟本是個不值得玩的賽季飛彈比打架還多而且還有在賽季打死的兵還要你去花錢克隆真要不得

Leave a Reply