نشاط موضوع “مدونة” مع الجوائز

Aug 28 [Topic of the Day] If you are to design a Hero, what skills will the Hero have?

About the Daily Topic event in the in-game Blog of the Last Shelter (All the time mentioned below is the Game Time):

  1. From Aug 23 to 29, there will be a new Daily Topic posted each day and valid for one day.
  2. The time of post will be 00:00. The deadline for reply will be 00:30 a.m. the following day.
  3. Commanders who post replies below the Daily Topics for 5 days in a row within a week will get 3 Super Recruitment Tickets, 100 Polymer Crystals and 500 Diamonds. The rewards will be delivered via system mail within 3 days after the event ends. Remember to check you mails.
  4. Replies (such as “hahaha”, “great”, “first to comment”) merely containing content irrelevant to the topic will be deemed as invalid.
  5. The Studio reserves the right of interpretation for the event.
  1. Le pondría la habilidad de que ningún héroe de la formación del enemigo pueda curar ninguna tropa a excepción de las suyas.

  2. Haría un héroe que su compatibilidad sea especial con dos héroes más para activar un habilidad que rompa la primera formación, no importando cual sea, activa solo para un ataque enfriamiento 8 horas.

  3. La experiencia del retrógrado creo que es genial . Así que diseñaría otro héroe común . X . Pero de última u de defensa . Que sirva con tiradores , Guerreros o Veiculos . En su habilidad le diera poder a su “ inteligencia “ así que él pudiera maximizar cualquier modalidad de ataque organización( es decir el héroe tendría el poder de sacar lo mejor de cualquier héroe ya existente , funcionaría con cualquier héroe . Sacando siempre lo mejor de ellos . Sería invencible en formaciones mixtas . .
    Nota si sacan el héroe : tengo los derechos de autor . 😂. Cuando destape cartas no sean malos y mándeme las tres copias .

  4. Non sarebbe male creare un eroe con un abilita specchio, cioè copiare l’abilità dell’ aversario e rimandarla indietro con un attacco il doppio più forte. E non sarebbe male creare un eroe come retrogado che può utilizzare tutti i tipi di truppa.

  5. Un héroe que sirva para todas las tropas. Que tenga habilidades de desarmar, bloqueo habilidades enemigas que pudiera copiar habilidades de otros heroes en función de la batalla.

  6. Cuanto más fuerte sea el enemigo, más fuerte es el . Un berserker suicida que destruye sus soldados y los del enemigo

  7. Diseñaria un heroe que provenga directamente del inframundo, con el poder de resucitar tropas muertas en batalla, ideal para usarlo con tropas t10 ya que estás son costosas, y un heroe que pueda resucitar tropas sería el deseo de todo jugador, podría combinar con heroes de curación y heroes de daño.

  8. Un heroe con la habilidad de resucitar tropas muertas, ideal para combinar con heroes de curación y usarlo con tropas t10.

  9. Un héroe que tenga habilidades de evasión para el y sus aliados y curacion, que tenga atributos de devolver algún ataque del enemigo maxeando el golpe un porcentaje

  10. Dejen descansar 1 temporada los héroes nuevos saturan de héroes y solo los que invierten fortunas tienen ventajas se vuelve demasiado descarado el pay to win

  11. Pondría habilidades que se acoplen a un APC mixto, por ejemplo un héroe de tirador que potencie su ataque con otro héroe de vehículos, pero sin duda hoy los héroes de curación hacen mucha diferencia

  12. Héroe de daño , cuya características sea velocidad de ataque y regeneración por daño causado , capacidad de silenciar o aturdir o desarmar , opción de ganar un turno adicional , claridad inmune al silencio .

  13. De apoyo sería mi héroe. Curaciones al 100% de una sola fila la más débil del grupo, las cuarta habilidad que haga que todos los héroes sean invulnerable a ser silenciados durante toda la batalla y la última que mientras más ataques básicos aumenta el ataque que si acumula 4 o 6 durante dos turnos de un 40 o 60 % de daño adicionales durante un turno o quizás dos turnos.

  14. El héroe tiene que ser XX y ser mixto poder utilizarlo con tropas vehículos o tiradores y ataques de habilidad de congelación de las tres filas con escudo de retroceso, o sea qué el enemigo recibe su propio ataque

  15. Habilidad de ataque conjunto, es decir, cuando se active su habilidad, todos los grupos amistosos ataquen a la vez. También la habilidad de recuperar tropas amistosas aleatorias (100% de ratio de curación) de todos los grupos que hayan perdido más de un 20% de las tropas en batalla.

  16. Heroes de Guarnicion
    Que detecte un ataque y contraataque con los 4 enemigos
    Heroe de Electricidad y Agua
    Heroes Alienigenas Mutantes Hibridos Zombies Aliados

  17. Que sea sencillo de entender porque hay algunos que con tanto porcentaje ni sabes que habilidades tiene. Haria un heroe multiplicador de otros y que el apc pueda llegar a mayores limites

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